Half-Life: Extended is a Great Remake
Empfohlene Dateien

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS ist eine Total Conversion für Doom II, die das Spiel in einen ungewöhnlichen Indie-Shooter verwandelt, der von der Mother / EarthBound-Serie inspiriert ist. Der Mod wurde zum 16. Jubiläum von Mother 3 erstellt und bringt die charakteristische Atmosphäre, den Stil und die Ideen dieser Spiele in Doom.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Ist ein umfangreiches Paket mit etwa 40 Maps für Quake, das auf dem Copper-Mod basiert. Das Projekt vereint unterschiedliche Stile, Maßstäbe und Schwierigkeitsgrade und bietet sowohl lineare als auch erkundungsorientierte Level. Das Paket zeichnet sich durch vielfältiges Design, spektakuläre Kämpfe und eine insgesamt hohe Mapqualität aus.

TaintedQuake (1996)
Tainted ist eine 8-Karten-Kampagne für Quake mit Unterstützung für kooperatives Spielen, die auf der Copper-Mod basiert. Die Karten zeichnen sich durch durchdachtes Design, abwechslungsreiche Schauplätze und intensive Kämpfe aus und gipfeln in einem groß angelegten Finale.

Death WishBlood (1997)
Death Wish ist ein umfangreicher Mod für Blood mit einer neuen Kampagne, der als inoffizielle Fortsetzung betrachtet werden kann. Er erzählt von der Rückkehr Tschernobogs und bietet 4 Episoden mit atmosphärischen Levels, die von ikonischen Horrorwerken inspiriert sind, sowie einem detaillierten Lore, der durch Folianten enthüllt wird.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage – ein Plugin, das Fahrwerkschäden in FlatOut 2 hinzufügt, ähnlich wie in FlatOut 1 und Ultimate Carnage.

FreeserfDie Siedler (1993)
Freeserf ist ein Projekt zur Neuerstellung der Spiel-Engine des ersten Teils von The Settlers I (Serf City, 1993). Das Remake bietet das vertraute Gameplay — Siedlungsbau, Ressourcenverwaltung, Arbeit der Kuriere, Logistik und Wirtschaft bleiben nahezu unverändert und bewahren den nostalgischen Geist und die Atmosphäre des Originals.