Ego-Perspektive in futuristischem Laborbereich im Half-Life eXperiment Mod

Spieler hält eine Schrotflinte in einem futuristischen Labor mit Industrie-Wänden und farbiger Beleuchtung im Half-Life eXperiment Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen02.09.2025 17:57

Empfohlene Dateien

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
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Half-Life (1998)

Patches

Autor:

The_uaredead

Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

Counter-Life
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Waffen

Autor:

DoomDogey

Counter-Life ist ein Half-Life-Mod, der Half-Lifes Story-Kampagne mit Waffen und Kaufsystem aus Counter-Strike kombiniert.

Total Chaos - Directors Cut
Mod

Total Chaos - Directors Cut
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

wadaholic

Total Chaos — eine eigenständige Total Conversion basierend auf GZDoom, die aber im Wesentlichen ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel darstellt, das kaum noch an das klassische Doom erinnert. Die Handlung spielt auf der abgelegenen Insel Fort Oasis - einer verlassenen Bergarbeitersiedlung, deren Bewohner eines Tages spurlos verschwanden.

Diablo Ironman Mod
Mod

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Diablo (1996)

Komplette Überholungen

Autor:

IronmanProduction

Die Diablo-Ironman-Mod übernimmt viele Mechaniken aus The Hell 2 und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die meisten Änderungen betreffen den Mehrspielermodus und den speziellen Ironman-Modus.

Life's End Neural NPCs
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Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.

Coppertone Summer Jam
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Coppertone Summer Jam
Quake (1996)

Karten

Autor:

Fairweather

Ist ein umfangreiches Paket mit etwa 40 Maps für Quake, das auf dem Copper-Mod basiert. Das Projekt vereint unterschiedliche Stile, Maßstäbe und Schwierigkeitsgrade und bietet sowohl lineare als auch erkundungsorientierte Level. Das Paket zeichnet sich durch vielfältiges Design, spektakuläre Kämpfe und eine insgesamt hohe Mapqualität aus.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.