Dunkle Industriehalle in Half Life NO - HOPE Mod

Empfohlene Dateien

Life's End 2023 FixHalf-Life (1998)
Life's End 2023 Fix ist ein inoffizieller Patch, der die Kompatibilität der Mod mit neuen Spielversionen nach der Veröffentlichung des 25th Anniversary-Updates verbessert.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D ist eine Total Conversion für Doom, die das klassische Spiel Wolfenstein 3D aus dem Jahr 1992 in die Welt rasanter, adrenalingeladener Action im Geiste von Brutal Doom überträgt. Erwarte überarbeitete Level, ein erweitertes Arsenal, fortschrittliche Gegner-KI und ein extremes Maß an Brutalität.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life ist eine Mod, die das klassische Half-Life in einen actiongeladenen Shooter mit Fokus auf Brutalität verwandelt: Zerstückelung, viel Blut, neue Waffen, Zielen und Tritte. Modelle und Effekte wurden verbessert, und Karten, inspiriert von Kult-Shootern, hinzugefügt.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - ein Mod für FlatOut 2, der HUD-Elemente für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 32:9 anpasst und das HUD ungefähr im Verhältnis 16:9 anzeigt.

DwellQuake (1996)
Dwell ist ein umfangreicher Mod für Quake, der eine vollständige Kampagne aus vier Episoden mit originellen Levels, neuen Gegnern, Waffen und Power-ups darstellt. Das Projekt legt den Schwerpunkt auf anspruchsvolle, kampfintensive Karten und einen schrittweise steigenden Schwierigkeitsgrad, der auf erfahrene Spieler ausgerichtet ist.