Industrieller Lagerbereich im Half-Life Recon Mod für Command & Conquer Generals

Empfohlene Dateien

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — eine Next-Gen-Neuinterpretation des ersten Levels von Duke Nukem 3D mit Polymer: überarbeitete 3D-Modelle, Beleuchtung, Cutscenes und neue kleine Bereiche bei beibehaltener Originalstruktur.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - ein Mod für Generals Zero Hour mit Fokus auf real existierende Militärtechnik, der die Armeen der USA, Russlands, ISIS, Israels, Ägyptens, der Türkei und Libyens umfasst.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die das Spiel grundlegend in Richtung historischer Authentizität und Tiefe überarbeitet. Hunderte von Technologien, Anführern und Einheiten, einzigartige Zivilisationen, Epidemien, Revolutionen und eine komplexe Wirtschaft heben das Spiel auf ein neues Niveau.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm ist ein taktischer Shooter basierend auf Tiberian Sun, in dem GDI und Nod um die Kontrolle über Tiberium-Zonen kämpfen. Spieler erwarten große Karten, Fahrzeuge aus dem Zweiten Tiberium-Krieg, mobile Basen, Eroberung von Schlüsselpunkten und dynamische Kämpfe mit strategischen Elementen.