Half-Life Sudden Invasion Mod zeigt leeren Schutzanzug in Containment-Kammer

Empfohlene Dateien

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism ist ein Gameplay-Mod für Doom, der auf Brutal Doom basiert und Magie, Nahkampf und Schusswaffen kombiniert. Der Mod fügt neue Klassen, Waffen und Gegner hinzu, überarbeitet die Balance und taucht das klassische Doom in blutiges Dark Fantasy ein.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters ist ein Mod für Yuri's Revenge mit einer neuen Einzelspieler-Kampagne für Alliierte und Sowjets, überarbeitetem Gleichgewicht, verbesserter KI und neuen Einheiten und Gebäuden.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Das Addon They Hunger Models Remake! verbessert die Modelle aus dem They Hunger Mod und überarbeitet sie in einigen Fällen komplett für bessere Qualität und Originalität.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.