Außerirdische und organische Umgebung in der Half-Life The Infected Mod

Empfohlene Dateien

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie M. Hood spielen, einen Sicherheitsbeamten des Black Mesa-Komplexes, der sich im Epizentrum der Resonanzkaskade befand.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 ist ein Addon, das hochqualitative Benutzeroberflächentexturen im 16:9-Format für den Mod Rise of the Reds hinzufügt.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist eine Mod, die das Spiel mit Elementen aus verschiedenen Editionen des World of Darkness-Universums füllen soll, wodurch es stärker mit dem Kanon verbunden wird und auf Materialien verweist, die vor und nach dem Originalspiel veröffentlicht wurden.

Freeserf.netDie Siedler (1993)
Freeserf.net ist ein authentisches Remake von The Settlers I (Serf City), basierend auf Freeserf, das es potenziell ermöglicht, das Spiel auf verschiedenen .NET-kompatiblen Plattformen wie Linux, MacOS, Android, iOS und Windows Phone zu spielen sowie neue Funktionen zu implementieren.

Abysm X: Dance of BloodDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm X: Dance of Blood — eine Total Conversion von Doom II zum Action-RPG im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife, die ein düsteres Abenteuer mit Welterkundung, Charakterentwicklung, Crafting und einem Inventarsystem bietet.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.