Erkundung dunkler Tunnelabschnitte im Half-Life WANTED! Mod

Schwach beleuchteter Tunnel mit hängender Laterne und einer entfernten Spielfigur im Half-Life WANTED! Mod
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen06.09.2025 21:24

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Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

Safemilk

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster ist ein Fan-Remaster, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde. Der Mod überarbeitet vollständig die Beleuchtung, Reflexionen, Modelle und Texturen und fügt Raytracing und moderne Grafikeffekte hinzu, während die ursprüngliche Atmosphäre von Los Angeles erhalten bleibt.

Quakespasm-Spiked (QSS)
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Quake (1996)

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Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

Command & Conquer: Generals 2
Mod

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Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

"Command & Conquer: Generals 2" MOD team

Command & Conquer: Generals 2 ist ein Versuch chinesischer Entwickler, jene zweite Teil von Generals zu erschaffen, der nie veröffentlicht wurde.

C&C Red Alert Redux
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C&C Red Alert Redux
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

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C&C Redux Development Team

C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

C&C Generals: Visual Reality Mod
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Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

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Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

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Nox (2000)

Rekonstruktions-Engines

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Denys Smirnov

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Return
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Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

S.J Team

Return ist ein großer Mod für Generals Zero Hour, der neue Missionen, Dutzende von Einheiten, Gebäuden, Fähigkeiten und Upgrades für alle Fraktionen hinzufügt. Der Mod beinhaltet überarbeitete Balance, verbesserte KI und Benutzeroberfläche, einzigartige Karten, Spezialeffekte, Musik und ein modifiziertes Rangsystem.