Intensiver Zombie-Kampf im Half-Life Zombie Edition Mod 1998

Empfohlene Dateien

Copper QuakeQuake (1996)
Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two ist eine actionorientierte Mod für Half-Life 1, die die Traditionen klassischer Fan-Projekte fortsetzt. Der Spieler findet sich in neuen Schauplätzen wieder, wo der Schwerpunkt auf Action liegt: häufige Feuergefechte, intensive Kämpfe gegen HECU-Soldaten und Aliens ohne lange Pausen zum Durchatmen.

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper ist eine kleine Mod, die es ermöglicht, Musiktitel im Spiel zu überspringen, ähnlich wie es in Ultimate Carnage funktioniert.

Punch-out DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Punch-Out Doom ist eine totale Konvertierung für Doom, die den legendären Shooter in einen waschechten dreidimensionalen Boxsimulator aus der Ich-Perspektive verwandelt. Der Mod rekonstruiert die Atmosphäre der legendären Punch-Out!!-Serie von Nintendo vollständig, mit originalen Retro-Sprites und ikonischen Charakteren wie Mike Tyson.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – Story-Mod für Half-Life, wo Spieler als Wachmann Barney Calhoun seine Wissenschaftler-Freundin Kate aus Black Mesa retten muss. Der Mod bietet neue Kampagne mit einzigartigen Karten, Gegnern und Szenen, die eng mit dem Original verwoben sind.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED ist eine totale Konversion von Doom, inspiriert vom klassischen Shooter PowerSlave Exhumed. Es verlegt die Handlung des Spiels in ein altägyptisches Setting und verbindet nichtlinearen Spielverlauf mit Backtracking, Plattforming und der Dynamik von Doom.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition ist eine Hardcore-Mod für Portal, die die Kampagne neu interpretiert. Die Level sind extrem erschwert: überall Geschütztürme, Feinde aus Half-Life und neue Mechaniken. Es gibt zudem eine Epic-Version mit extremen Herausforderungen, Bugs als Gameplay-Element und einem überarbeiteten Endkampf.