Halo : GoldSource (multiplayer mod) v1.0
Empfohlene Dateien

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

Crash of WarCommand & Conquer: Generals (2003)
Crash of War ist ein Mod für Generals Zero Hour, der Einheiten durch realistische Gegenstücke aus der Gegenwart und nahen Zukunft ersetzt und außerdem eine neue Fraktion mit einzigartigen Einheiten, speziellen Fähigkeiten, Fertigkeiten und Upgrades hinzufügt.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K ist eine große Mod für Yuri's Revenge, die Dutzende neuer Einheiten und Gebäude, eine neue Fraktion (GLA) und Unterfraktionen für alle bestehenden Seiten sowie neue Kampagnen und überarbeitete Missionen hinzufügt.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.