Intensive Kampfszene im Half-Life Mod Heart Of Evil Napalm Edition

Empfohlene Dateien

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison ist ein Story-Mod für Half-Life, in dem sich der Spieler in einem düsteren Gefängnis wiederfindet, das nach Experimenten und einer Alien-Invasion im Chaos versunken ist.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource ist ein Mod für Half-Life, der die Atmosphäre und den Spielstil von Halo nachstellt, einschließlich der Modi Slayer und Firefight, kultigen Waffen und Karten des ursprünglichen Shooters, aber auf der GoldSrc-Engine läuft.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.

EviternityDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity ist ein groß angelegtes Megawad mit 32 Karten. Die Karten sind in 6 thematische Kapitel mit jeweils eigenem Stil und steigendem Schwierigkeitsgrad unterteilt. Dank exklusiver OTEX-Texturen, neuer Gegner und einer beeindruckenden Musik gilt diese Mod als Maßstab für modernes Leveldesign, sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus.