

Ionization
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: KPE030T | Kurator:
Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: KPE030T | Kurator:
Modbadger
Ionization ist eine Totalkonversion für Half-Life auf der Xash3D FWGS-Engine, inspiriert von PARANOIA. Sie schlüpfen in die Rolle eines Geheimdienstagenten, der rätselhafte Ereignisse in der postsowjetischen geschlossenen Stadt Oktyabrsk untersucht, die von einem sektiererischen Aufstand erfasst wurde.
Lokalisierungen:


Lokalisierungen:
Die geschlossene Stadt Oktyabrsk — einst Zentrum der militärischen und wissenschaftlichen Elite — durchlebt den Niedergang der Neunziger. Das sowjetische Erbe wird unter rivalisierenden Gruppen aufgeteilt: Kriminelle und Sicherheitskräfte koexistieren in einem fragilen Gleichgewicht, während die regionalen Behörden lieber wegschauen. Doch die geheime Anlage, derentwegen die Stadt errichtet wurde, hat sich nicht vergessen: eine mysteriöse Ionisierung reißt die gewohnte Ordnung auseinander, Sektierer besetzen die Straßen, ein Militäraufstand bricht aus. Ein Geheimdienstagent muss die Geschehnisse untersuchen und verhindern, dass die Büchse der Pandora sich endgültig öffnet.
Die Early-Access-Version enthält die erste Hälfte der Storykampagne mit einer Spielzeit von zwei Stunden. Sie umfasst mehrere weitläufige Schauplätze — eine U-Bahn, einen Bahnhof, Fabrikhallen, eine Landstraße, eine Militärbasis und Sümpfe — mit ausgearbeiteten Innenräumen, geskripteten Szenen und abwechslungsreichen NPCs. Das Arsenal enthält originale Waffen: die Machete Taiga, die Pistolen Berdysh und Gnom, das Sturmgewehr Kord sowie die Schrotflinte Bekas.
Version 2.0, die sich in aktiver Entwicklung befindet, wird den städtischen Teil des Spiels hinzufügen: vier Stadtteile von Oktyabrsk mit mehr als einem Dutzend Straßen und ca. 50 Gebäuden — einem Krankenhaus, einer Schule, einem Kulturpalast, einem Verwaltungsgebäude, einem Casino und weiteren Objekten mit zugänglichen Innenräumen. Die Stadtteile sind durch ein Netz unterirdischer Schutzbunker-Hubs verbunden; der finale Zielpunkt ist die Ionosphärenstation, der Ursprung aller Ereignisse. Parallel dazu wird an der Erweiterung des verfügbaren Arsenals gearbeitet — insgesamt sind über 50 Waffen mit originalen Animationen geplant. Ionization wird außerdem physikalisch korrekt zerstörbare Objekte sowie über 300 Varianten sowjetischer Fahrzeuge bieten.
Die Veröffentlichung ist für 2026 geplant.
Wie man eine Mod installiert Ionization
Dies ist ein eigenständiges Mod. Es genügt, das Archiv zu entpacken und IONIZATION.bat zu starten, um zu spielen.
Um die englische Texturlokalisierung für den Story-Inhalt zu installieren, entpacken Sie den Inhalt des Ordners „English" in das Stammverzeichnis des Spiels.


