


Survive in Catacombs: Relit
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Enlighter | Kurator: Modbadger
Mod für Half-Life (1998) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Enlighter | Kurator: Modbadger
Survive in Catacombs: Relit ist eine verbesserte Version beider Teile des Survive in Catacombs Mods, die aktualisierte Beleuchtung, englische Untertitel, neue Waffen- und Monster-Modelle sowie Balanceverbesserungen enthält.
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Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod ist ein kleiner Mod, der die Farbpalette des Spiels verändert und es realistischer wirken lässt.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - eine Mod für Half-Life: Opposing Force, die viele neue Waffen hinzufügt, Beleuchtung, Effekte und Atmosphäre der ursprünglichen Kampagne verbessert und sie visuell moderner macht, ohne die Handlung zu ändern.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding ist ein Plugin, das die Spielphysik anspruchsvoller und realistischer macht, indem es das Fahren an Wänden in FlatOut: Ultimate Carnage nahezu vollständig verhindert.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — ein Mod für Tyrian 2000, der auf der OpenTyrian2000-Engine läuft. Das Ziel des Projekts ist es, das Spielbalancing zu überarbeiten und sowohl objektive als auch subjektive Probleme des Originals zu beseitigen.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics ist ein Mod, der mithilfe von KI die Auflösung der Texturen um das 2- bis 4-Fache erhöht. Er verbessert die Schärfe und Qualität der Grafik, wodurch die Benutzeroberfläche und Spielelemente moderner und angenehmer für das Auge werden.