Erkunden Sie unheimliche Katakomben im Half-Life-Mod Survive in Catacombs Relit

Empfohlene Dateien

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — ein düsteres Spin-off der Ashes-Mod-Reihe für Doom. Eine überarbeitete Mini-Kampagne aus bekannten Karten, zu einem einzigen Schauplatz zusammengefasst, mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad, neuen Mechaniken wie Strahlung und einem Fokus auf Überleben.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 ist eine Open-Source-Engine für Doom 3, die entwickelt wurde, um das Spiel auf modernen Systemen lauffähig zu machen. Sie unterstützt 64-Bit-Systeme und läuft auf Windows, Linux, macOS und anderen Plattformen, verbessert die Breitbildunterstützung, verwendet OpenAL für die Audioausgabe und behebt zahlreiche Fehler des Originalspiels.

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation ist eine Modifikation für Half-Life, die das klassische Handlungsmotiv "Mädchen in Not" verwendet — wo schwere Prüfungen auf dein Schicksal fallen am allerersten Tag als Wachmann in einem Forschungskomplex.

Star Trek Doom ProjectDoom II: Hell on Earth (1994)
Star Trek Doom ist eine Total Conversion von Doom II im Star-Trek-Universum, die Sie an Bord der Enterprise NCC-1701-D versetzt. Kämpfen Sie gegen die Borg und Spezies 8472, erkunden Sie das Schiff, den Borg-Würfel und beliebte Schauplätze aus Star Trek: The Next Generation.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

The Power Of The WestCommand & Conquer: Generals (2003)
The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.