[Half Life - Survive In Catacombs Relit v1.2 (Hard)] Mod Full Walkthrough 1440p60
Empfohlene Dateien

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword, in der du Imperien im Fallout-Universum aufbaust. Übernimm die Kontrolle über eine von 10 Fraktionen der Ödlande und führe sie mit Waffen, Powerrüstung, Spionage und Diplomatie zur Vorherrschaft. Über 100 Technologien, Einheiten und Gebäude.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - HD-Texturpaket für die Half-Life Invasion Mod, das die Grafik verbessert.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Texturen aller Augäpfel und Iris verbessert.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.