Dunkles Backsteininterieur mit Vintage-Uhr und Gemälde im Mod They Hunger Relit

Empfohlene Dateien

FlatOut 2 Car Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Car Limit Adjuster ist ein nützliches Modding-Plugin, das die maximale Anzahl von Autos in FlatOut 2 erhöht, einschließlich funktionierender Upgrades und Eigenschaften.

Star Trek Doom ProjectDoom II: Hell on Earth (1994)
Star Trek Doom ist eine Total Conversion von Doom II im Star-Trek-Universum, die Sie an Bord der Enterprise NCC-1701-D versetzt. Kämpfen Sie gegen die Borg und Spezies 8472, erkunden Sie das Schiff, den Borg-Würfel und beliebte Schauplätze aus Star Trek: The Next Generation.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - Story-Mod für Half-Life, in dem Sie sich in einem experimentellen Forschungskomplex mit unkonventionellem Kartendesign befinden: enge Korridore, Labore mit ungewöhnlicher Architektur und spannungsgeladene Szenen. Weniger offene Räume, mehr Klaustrophobie.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod ist eine Modifikation, die eine neue Kampagne mit eigener Handlung zu Stronghold hinzufügt.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds ist eine Total Conversion von Doom II, die auf dem TurokDooM-Mod basiert, der von Murden64 in den Jahren 2008-09 erstellt wurde. Die aktuelle Version stellt eine umfassende Überarbeitung dar, die Inhalte aus Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars und Evolution enthält.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.