Detaillierter Industrieflur mit Sicherheitskontrolle im They Hunger Relit Mod für Half-Life

Empfohlene Dateien

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Die Diablo-Ironman-Mod übernimmt viele Mechaniken aus The Hell 2 und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die meisten Änderungen betreffen den Mehrspielermodus und den speziellen Ironman-Modus.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.

Русификатор Diablo TchernobogDiablo (1996)
Russifizierungsdatei für die Diablo-Tchernobog-Mod.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — eine Mehrspieler-Mod für Heroes of Might & Magic V, entwickelt für zwei Spieler und eine speziell erstellte Karte, die es ermöglicht, sich schnell vorzubereiten und gegen einen Gegner zu kämpfen. Eine Runde dauert normalerweise 30-60 Minuten.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod ist eine umfangreiche Modifikation mit neuen Fraktions- und neutralen Einheiten, Gegenständen, Musik und überarbeiteten Kampfmechaniken (Angriffszonen, neue Angriffstypen) sowie Story-Kampagnen.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd