Geheimnisvoller leuchtender Kern im USS Darkstar Mod für Half-Life

Empfohlene Dateien

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ein Remaster der ursprünglichen Azure Sheep Mod mit zahlreichen Änderungen an Texturen, HUD, Waffenmechanik, Levels, NPCs und vielem mehr.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - offizielles Update für die englische Disc-Version des Spiels. Es dient der Unterstützung des Mehrspielermodus mit der neuen Edition des Spiels - C&C The First Decade.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - ein Mod für Generals Zero Hour mit Fokus auf real existierende Militärtechnik, der die Armeen der USA, Russlands, ISIS, Israels, Ägyptens, der Türkei und Libyens umfasst.

Half-Life: Azure SheepHalf-Life (1998)
Azure Sheep – Story-Mod für Half-Life, wo Spieler als Wachmann Barney Calhoun seine Wissenschaftler-Freundin Kate aus Black Mesa retten muss. Der Mod bietet neue Kampagne mit einzigartigen Karten, Gegnern und Szenen, die eng mit dem Original verwoben sind.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.