Dunkles Industrielevel im Half-Life-Mod Zombie Panic für intensives Gameplay

Schwach beleuchteter Industriebereich mit Rohren und Kisten im Half-Life Zombie Panic Mod, wartet auf Spieler
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SpielHalf-Life(1998)
Hochgeladen26.08.2025 16:48

Empfohlene Dateien

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Mod

Afraid of Monsters: Dark Assistance Beta
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Andreas Ronnberg

Afraid of Monsters: Dark Assistance - eine Koop-Version des kultigen Horror-Mods für Half-Life. Sie spielen als Drogenabhängiger David Leatherhoff, der gegen Halluzinationen und Monster in seinem verzerrten Bewusstsein kämpft. Der Mod bietet sowohl Koop- als auch Einzelspieler-Durchgang, verbesserte Grafik, neue Waffen und überarbeitete Karten.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

CS Darkstar
Mod

CS Darkstar
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Ghoul-bb

CS Darkstar ist eine alternative Version des ursprünglichen USS Darkstar Mods mit Waffen aus Counter-Strike.

Global Crisis
Mod

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SCIPCION

Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, inspiriert von Tiberian Sun und Tiberian Dawn. Die Mod erzählt eine Geschichte über die moderne Welt und militärische Konflikte mit echten Ländern und ihren Armeen in einer apokalyptischen Welt, die durch Tiberium und die Handlungen der Menschheit im Chaos versinkt.

FlatOut Music Shuffler
Mod

FlatOut Music Shuffler
FlatOut (2004)

Musik

Autor:

Chloe

FlatOut Music Shuffler - ein Plugin, das ein langjähriges FlatOut-Problem behebt - wenn während eines Rennens nur ein Song gespielt werden kann.

AniDoom
Mod

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Swampflies

AniDoom — HD-Upscale-Paket für Doom, das den ursprünglichen visuellen Stil und die Farbpalette bewahrt, dabei aber vollständig auf pixelige Texturen verzichtet.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.