Hintergrundbild aus dem Spiel Heroes of Might and Magic IV (2002)
Spielelogo von Heroes of Might and Magic IV (2002)

Heroes of Might and Magic IV ist der vierte Teil der bekannten rundenbasierten Strategiespielreihe, veröffentlicht im Jahr 2002 von New World Computing. Es war die bislang radikalste Überarbeitung der HoMM-Formel und brachte viele Neuerungen mit sich, die unter Fans und Kritikern kontrovers diskutiert wurden.

Die auffälligste Neuerung war, dass Helden direkt auf dem Schlachtfeld erscheinen konnten - sie konnten nun nicht nur Armeen befehligen, sondern auch selbst aktiv am Kampf teilnehmen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnete. Auch der visuelle Stil wurde geändert: Die isometrische Grafik wurde durch eine detailliertere und flüssige 2D-Animation ersetzt. Zudem wurde die Benutzeroberfläche vollständig überarbeitet, neue Heldenklassen eingeführt, das Magiesystem neu gestaltet und die Stadtentwicklung flexibler gemacht.

Das Spiel bot umfangreiche Kampagnen mit tiefgründiger Geschichte, abwechslungsreiche Szenarien und einzigartige Fraktionen mit individuellen Besonderheiten. Trotz der Innovationen wurde das Spiel von manchen Fans kritisch gesehen - wegen der anderen Dynamik und der Abkehr von früheren Teilen. Dennoch fand Heroes IV seine Anhängerschaft und bleibt ein wichtiger Meilenstein der Serie.

Im Laufe der Jahre blieb die Community dem Spiel treu. Auch wenn das Modding nicht so ausgeprägt ist wie bei Teil 3, erstellen Fans eigene Karten, Szenarien und Balance-Anpassungen. Diese Beiträge haben das Spiel verbessert und ihm neues Leben eingehaucht.

Empfohlene Dateien

Half-Life: Field Intensity
Mod

Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Hazard Team

Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Addon

They Hunger Remastered Reanimations Pack
Half-Life (1998)

Patches

Autor:

[_-=MTB=-_]

Addon, das Waffen- und Charakteranimationen in They Hunger aktualisiert, sie flüssiger und detaillierter macht und dabei die Atmosphäre des Originals bewahrt.

Shockwave - ROTR Addon
Addon

Shockwave - ROTR Addon
Command & Conquer: Generals (2003)

Erweiterungen

Autor:

Sgt.McHale

Shockwave - ROTR Addon ist ein Addon, das eine große Anzahl von Einheiten aus dem Mod Rise of the Reds zu den entsprechenden Fraktionen des Shockwave-Mods hinzufügt. Darüber hinaus fügt das Addon mehrere Boni für andere Generäle hinzu.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

Half-Life: WAR
Mod

Half-Life: WAR
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

cambreaKer

Half-Life: WAR is a mod for Half-Life where you play as Captain Tony Snyder, a former Navy SEAL, in the secret T.S.O. organization. Your mission is to infiltrate a terrorist headquarters in Poland, gather intelligence, and prevent a threat. The mod offers dynamic combat, stealth elements, and a spy thriller atmosphere.

FlatOut 2 Suspension Damage
Mod

FlatOut 2 Suspension Damage
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Suspension Damage – ein Plugin, das Fahrwerkschäden in FlatOut 2 hinzufügt, ähnlich wie in FlatOut 1 und Ultimate Carnage.

Half-Life: Dark Matter
Mod

Half-Life: Dark Matter
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Pipeline Software

Half-Life: Dark Matter ist eine Einzelspieler-Kampagne für Half-Life, die handlungstechnisch maximal nah am Kanon der Serie bleibt. Du spielst darin als Black Ops-Agent, der in die Ereignisse von Black Mesa während der Resonanzkaskade hineingezogen wird und versucht, mit dem Chaos fertig zu werden.