

Heroes of Might and Magic IV
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Rundenbasierte Strategie, RPG
- Entwicklerstudio:New World Computing
- Publisher:The 3DO Company
- Plattformen:PC, Macintosh
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic IV ist der vierte Teil der bekannten rundenbasierten Strategiespielreihe, veröffentlicht im Jahr 2002 von New World Computing. Es war die bislang radikalste Überarbeitung der HoMM-Formel und brachte viele Neuerungen mit sich, die unter Fans und Kritikern kontrovers diskutiert wurden.
Die auffälligste Neuerung war, dass Helden direkt auf dem Schlachtfeld erscheinen konnten - sie konnten nun nicht nur Armeen befehligen, sondern auch selbst aktiv am Kampf teilnehmen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnete. Auch der visuelle Stil wurde geändert: Die isometrische Grafik wurde durch eine detailliertere und flüssige 2D-Animation ersetzt. Zudem wurde die Benutzeroberfläche vollständig überarbeitet, neue Heldenklassen eingeführt, das Magiesystem neu gestaltet und die Stadtentwicklung flexibler gemacht.
Das Spiel bot umfangreiche Kampagnen mit tiefgründiger Geschichte, abwechslungsreiche Szenarien und einzigartige Fraktionen mit individuellen Besonderheiten. Trotz der Innovationen wurde das Spiel von manchen Fans kritisch gesehen - wegen der anderen Dynamik und der Abkehr von früheren Teilen. Dennoch fand Heroes IV seine Anhängerschaft und bleibt ein wichtiger Meilenstein der Serie.
Im Laufe der Jahre blieb die Community dem Spiel treu. Auch wenn das Modding nicht so ausgeprägt ist wie bei Teil 3, erstellen Fans eigene Karten, Szenarien und Balance-Anpassungen. Diese Beiträge haben das Spiel verbessert und ihm neues Leben eingehaucht.
Quellen
Empfohlene Dateien

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising CampaignsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Campaigns - ein Addon basierend auf Falcon Rising Patch für den ROTR-Mod, das zusätzliche Kampagnen für USA, China, GLA und Russland hinzufügt. Insgesamt 31 Missionen.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER ist eine atmosphärische Total Conversion von Doom zum Thema Zombie-Apokalypse mit reichlich Blut und Körperzerstückelung.

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod ist eine Überarbeitung eines älteren Mods mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Der Mod fügt eine Black-Ops-Kampagne, neue NPCs und Waffen aus Opposing Force, ein rotes HUD sowie Nachtsicht hinzu.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract ist eine Abenteuer-Total-Conversion von Doom 2 auf der GZDoom-Engine mit RPG-Elementen im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife. Eine Hub-Welt mit Quests, Dungeons und Geheimnissen erwartet dich, mit einem Inventar- und Levelsystem, der Wahl der Startklasse, Magie, mittelalterlichen Waffen und vielfältigen Gegnern.

Duke Nukem Forever 2013Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Forever 2013 ist ein Fanmod für Duke Nukem 3D, der die Ideen des Trailers von 2001 neu erschafft. Er umfasst 5 Level, neue Schauplätze vom neonfarbenen Las Vegas bis zum Hoover Dam, neue Gegner und spektakuläre Szenen wie eine Motorrad- und Eselfahrt — und vermittelt den Geist von „dem" Duke, auf den wir 12 Jahre gewartet haben.

Wolfenstein - Blade of AgonyDoom II: Hell on Earth (1994)
Blade of Agony ist ein handlungsgetriebener Ego-Shooter auf der GZDoom-Engine im Geiste von Wolfenstein 3D, Medal of Honor und Call of Duty. Als B.J. Blazkowicz nimmst du an verdeckten Operationen gegen die Nazis teil — infiltrierst Stützpunkte, führst Sabotageakte durch und deckst eine Verschwörung rund um Experimente und okkulte Artefakte auf.

