

Heroes of Might and Magic IV
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Rundenbasierte Strategie, RPG
- Entwicklerstudio:New World Computing
- Publisher:The 3DO Company
- Plattformen:PC, Macintosh
- Serie:Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic IV ist der vierte Teil der bekannten rundenbasierten Strategiespielreihe, veröffentlicht im Jahr 2002 von New World Computing. Es war die bislang radikalste Überarbeitung der HoMM-Formel und brachte viele Neuerungen mit sich, die unter Fans und Kritikern kontrovers diskutiert wurden.
Die auffälligste Neuerung war, dass Helden direkt auf dem Schlachtfeld erscheinen konnten - sie konnten nun nicht nur Armeen befehligen, sondern auch selbst aktiv am Kampf teilnehmen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnete. Auch der visuelle Stil wurde geändert: Die isometrische Grafik wurde durch eine detailliertere und flüssige 2D-Animation ersetzt. Zudem wurde die Benutzeroberfläche vollständig überarbeitet, neue Heldenklassen eingeführt, das Magiesystem neu gestaltet und die Stadtentwicklung flexibler gemacht.
Das Spiel bot umfangreiche Kampagnen mit tiefgründiger Geschichte, abwechslungsreiche Szenarien und einzigartige Fraktionen mit individuellen Besonderheiten. Trotz der Innovationen wurde das Spiel von manchen Fans kritisch gesehen - wegen der anderen Dynamik und der Abkehr von früheren Teilen. Dennoch fand Heroes IV seine Anhängerschaft und bleibt ein wichtiger Meilenstein der Serie.
Im Laufe der Jahre blieb die Community dem Spiel treu. Auch wenn das Modding nicht so ausgeprägt ist wie bei Teil 3, erstellen Fans eigene Karten, Szenarien und Balance-Anpassungen. Diese Beiträge haben das Spiel verbessert und ihm neues Leben eingehaucht.
Quellen
Empfohlene Dateien

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth ist eine umfassende Überarbeitung von Red Alert 2, die den Kanon bewahrt, aber gleichzeitig Fraktionen einzigartiger macht, neue Einheiten hinzufügt und die Balance verbessert. Die KI ist extrem schwierig geworden, und Waffen tödlicher. Auch neue Karten, Objekte und Geländeelemente wurden hinzugefügt.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers ist ein Fan-Rennspiel im Sonic-Universum von Kart Krew Dev und ein Nachfolger von SRB2Kart, das auf einer stark modifizierten Doom-Legacy-Engine basiert. Es ist ein kompetitiver Kart-Racer mit einem tiefgründigen Ringsystem, das die Geschwindigkeit beeinflusst, mit Fokus auf Skill, Driften und Konter-Gameplay.

Victory or DeathCommand & Conquer: Generals (2003)
Victory or Death - ein Mod für Generals Zero Hour mit Fokus auf real existierende Militärtechnik, der die Armeen der USA, Russlands, ISIS, Israels, Ägyptens, der Türkei und Libyens umfasst.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! ist ein Multiplayer-Mod für Half-Life, bei dem Sie und Ihre Freunde Überlebende sind und einer von Ihnen zum Zombie wird. Jedes Mal, wenn ein Überlebender getötet wird, erwacht er als Zombie wieder und schließt sich der Jagd auf die anderen an. Munition ist begrenzt, also können Sie nicht einfach wild herumschießen - Sie müssen sparen


