

Heroes of Might and Magic IV
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:Rundenbasierte Strategie, RPG
- Entwicklerstudio:New World Computing
- Publisher:The 3DO Company
- Plattformen:PC, Macintosh
- Serie:Heroes of Might and Magic
Empfohlene Dateien

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before versetzt Sie an einen für Half-Life-Mods ungewöhnlichen Ort — das infizierte Schiff Black Rock mitten im Ozean, wo Sie auf verschiedene Kreaturen aus der Xen-Welt treffen, darunter Zombies, Headcrabs und das genetisch modifizierte Monster Genmod 262.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Eine umfangreiche Modifikation für Stronghold Crusader, die mit Respekt vor dem Original entwickelt wurde. Ziel der Mod ist es, das Spiel in allen Bereichen zu verbessern, ohne das Gleichgewicht oder das ursprüngliche Konzept zu stören.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo ist ein Mod für GZDoom, der Doom in einen Diablo-ähnlichen Looter-Shooter verwandelt. Töte Dämonen, finde zufällig generierte Waffen und Rüstungen mit Affixen, verbessere deinen Charakter und jage nach seltenem Loot, um noch stärker zu werden.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions ist eine Level-Zusammenstellung basierend auf dem Mod Arcane Dimensions, die auf Quakespasm-Spiked läuft. Sie enthält AD 1.8-Karten, die mit DarkPlaces inkompatibel sind, sowie inoffizielle Level, HD-Texturen und einen einzigartigen Soundtrack für jedes Level.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.




