


Lionheart
- Erscheinungsjahr:1993
- Genres:Plattformer & Runner
- Entwicklerstudio:Thalion Software
- Publisher:Thalion Software
- Plattformen:Amiga
Videos des Autors

Empfohlene Dateien

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Ukrainischer Lokalisierungspatch für den Half-Life: Black Ops Mod, der Menü, alle Spieltexte und Comics vollständig übersetzt.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, inspiriert von Tiberian Sun und Tiberian Dawn. Die Mod erzählt eine Geschichte über die moderne Welt und militärische Konflikte mit echten Ländern und ihren Armeen in einer apokalyptischen Welt, die durch Tiberium und die Handlungen der Menschheit im Chaos versinkt.

Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

Ukrainian localization of the Expanded Info - Detailed Descriptions addon for Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Ukrainische Übersetzung des Addons Expanded Info - Detailed Descriptions für Daggerfall Unity, das erweiterte Beschreibungen im "INFO"-Modus hinzufügt.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic ist ein ehrgeiziges Fanprojekt, das darauf abzielt, das Remake Black Mesa (auf der Source-Engine) zurück auf die originale GoldSrc-Engine aus Half-Life zu portieren. Der Mod bringt die Atmosphäre des Originals zurück, fügt zahlreiche Verbesserungen hinzu und behält niedrige Systemanforderungen bei.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.