


Little Fighter 2
- Erscheinungsjahr:1999
- Genres:Beat 'em up
- Entwicklerstudio:Marti Wong
- Publisher:Marti Wong
- Plattformen:PC
- Neuauflagen: Little Fighter 2 Remastered (2025)
- Serie:Little Fighter
Little Fighter 2 ist ein 2D-Arcade-Beat 'em up, entwickelt vom Indie-Autor Marti Wong und 1999 für Windows veröffentlicht. Das Spiel bietet dynamische Arenakämpfe mit bis zu 8 Kämpfern gleichzeitig und kombiniert einfache Steuerung mit einer Vielzahl von Angriffen und Spezialfähigkeiten.
Im Mittelpunkt stehen kurze, aber intensive Kämpfe, bei denen Spieler Kämpfer mit einzigartigen Fähigkeiten steuern, Waffen einsetzen und Teams bilden. Das Projekt richtet sich sowohl an den Einzelspieler als auch an den lokalen Mehrspielermodus, inklusive Versus-, Stage- und Championship-Modi.
Little Fighter 2 wurde für seine Zugänglichkeit, fesselndes Gameplay und kooperative Modi gelobt, wodurch es bis heute bei vielen Fans von Arcade-Kampfspielen beliebt ist. Trotz technischer Einfachheit erlangte es dauerhafte Popularität in Schul-Computerclubs und unter Fans von Netzwerkkämpfen.
Die Modding-Szene von Little Fighter 2 ist aktiv: Es entstehen Fan-Kompilationen, darunter Projekte, die von populären Animes inspiriert sind. Die Community unterstützt inoffizielle Updates und Editierwerkzeuge, wodurch das Spiel auch heute noch in aktualisierter Form lebt.
Quellen
Empfohlene Dateien

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Dieser Patch behebt die meisten Probleme im Zusammenhang mit Inkompatibilitäten der Engine-Zweige und ist für die Arbeit mit den neuesten Versionen von Half-Life gedacht.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — Total Conversions für Heretic und Hexen, die diese in eine wilde Mischung aus Sci-Fi und Fantasy mit Pulp-Ästhetik verwandeln. Das Projekt interpretiert das gleichnamige NES-Spiel neu und bietet nichtlineares Gameplay, eine lebendige Heldin, futuristische Waffen und neue Mechaniken, die das Spiel völlig verändern.

Third Upgrades ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Third Upgrades Mod für HoMM3 und ERA-Plattform (WoG). Der Mod ermöglicht zusätzliche Verbesserungen für Kreaturen und Behausungen und fügt auch neue Artefakte hinzu.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ein Remaster der ursprünglichen Azure Sheep Mod mit zahlreichen Änderungen an Texturen, HUD, Waffenmechanik, Levels, NPCs und vielem mehr.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos ist ein Mod für Generals: Zero Hour, basierend auf C&C: Shockwave. Ziel: das Spiel so unausgewogen machen, dass es wieder ausgewogen wird. Das Ergebnis ist pure Chaos-Extravaganz, wo gesunder Menschenverstand Humor, Memes und Wahnsinn weicht.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.