


Little Fighter 2
- Erscheinungsjahr:1999
- Genres:Beat 'em up
- Entwicklerstudio:Marti Wong
- Publisher:Marti Wong
- Plattformen:PC
- Neuauflagen: Little Fighter 2 Remastered (2025)
- Serie:Little Fighter
Little Fighter 2 ist ein 2D-Arcade-Beat 'em up, entwickelt vom Indie-Autor Marti Wong und 1999 für Windows veröffentlicht. Das Spiel bietet dynamische Arenakämpfe mit bis zu 8 Kämpfern gleichzeitig und kombiniert einfache Steuerung mit einer Vielzahl von Angriffen und Spezialfähigkeiten.
Im Mittelpunkt stehen kurze, aber intensive Kämpfe, bei denen Spieler Kämpfer mit einzigartigen Fähigkeiten steuern, Waffen einsetzen und Teams bilden. Das Projekt richtet sich sowohl an den Einzelspieler als auch an den lokalen Mehrspielermodus, inklusive Versus-, Stage- und Championship-Modi.
Little Fighter 2 wurde für seine Zugänglichkeit, fesselndes Gameplay und kooperative Modi gelobt, wodurch es bis heute bei vielen Fans von Arcade-Kampfspielen beliebt ist. Trotz technischer Einfachheit erlangte es dauerhafte Popularität in Schul-Computerclubs und unter Fans von Netzwerkkämpfen.
Die Modding-Szene von Little Fighter 2 ist aktiv: Es entstehen Fan-Kompilationen, darunter Projekte, die von populären Animes inspiriert sind. Die Community unterstützt inoffizielle Updates und Editierwerkzeuge, wodurch das Spiel auch heute noch in aktualisierter Form lebt.
Quellen
Empfohlene Dateien

Call Of Doom TarkovDoom (1993)
Call Of Doom: Tarkov ist ein umfangreicher Waffen-Mod für Doom und Brutal Doom, inspiriert von Call of Duty und Escape from Tarkov. Er fügt ein riesiges Arsenal moderner Waffen mit hochwertigen Animationen, Nachlademechanik und zufälligem Loot hinzu.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite ist ein atmosphärisches Spiel basierend auf GZDoom, inspiriert von R.L. Stines Goosebumps-Büchern. Die junge Herzogin Dinah kehrt zu einer gruseligen Akademie zurück, wo es statt Unterricht Monster, Rätsel und seltsame Lehrer gibt. Es ist ein dynamisches Action-Spiel mit Dialogen, ungewöhnlichen Waffen und märchenhaftem Horror.

vkQuakeQuake (1996)
vkQuake ist ein moderner Quake-1-Port auf Basis von QuakeSpasm, der Vulkan anstelle von OpenGL verwendet. Er bietet höhere Leistung, Unterstützung für hohe FPS ohne Physikfehler, verbesserte Grafik, Schatten, Filterung und ein komfortables Mod-Menü. Kompatibel mit beliebten Mods.

FlatOut 2 In-Game DB EditorFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 In-Game DB Editor - ein Plugin, das es ermöglicht, die Spieldatenbank in FlatOut 2 in Echtzeit zu ändern.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.