Intensiver Kampf gegen außerirdische Kreaturen im Marathon 1994 Spiel

Ego-Perspektive des Spielers, wie er auf grüne außerirdische Kreaturen in einem metallischen Korridor im Spiel Marathon 1994 schießt
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SpielMarathon(1994)
Hochgeladen27.02.2026 18:31

Empfohlene Dateien

SPRAWL 96
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SPRAWL 96
Quake (1996)

Total Conversion

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MAETH

SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

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Sprachpaket

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Kajoona & Ldtime

Lokalisierungsdateien für Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Spanisch.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

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Portierung

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Quaker Craft Games

Ein Fan-Port der frühen Alpha-Version von Half-Life auf die klassische GoldSrc-Engine mit überarbeiteten Karten und Inhalten.

Bolognese Gore Mod
Mod

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Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.

Hazardous-Course 2: hc2b3b map bug fix
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Half-Life (1998)

Patches

Autor:

1422385960

Patch, der den Fehler auf der Karte hc2b3b im Zusammenhang mit 4 Plattformen im Mod Hazardous-Course 2 behebt.

Half-Life: Vertigo Mod
Mod

Half-Life: Vertigo Mod
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

soup2.0

Half-Life: Vertigo Mod ist eine Total Conversion von Half-Life auf der GoldSrc-Engine, die die Atmosphäre des herausgeschnittenen "Vertigo"-Levels aus Half-Life 2 nachstellt.

A Global Crisis
Mod

A Global Crisis
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Abra

A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd