Ingame-Szene mit Portalen und NPC in Portal 2007

Empfohlene Dateien

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support ist ein Plugin, das die Unterstützung für Seitenverhältnisse von 21:9 und höher in FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt.

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - ein Addon, das die Spieltexturen verbessert, einen Ladebildschirm, HD-Hintergrund und animiertes Logo im Hauptmenü sowie ein Symbol für die Steam-Bibliothek hinzufügt.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du

Russian Swear PackStronghold (2001)
Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before versetzt Sie an einen für Half-Life-Mods ungewöhnlichen Ort — das infizierte Schiff Black Rock mitten im Ozean, wo Sie auf verschiedene Kreaturen aus der Xen-Welt treffen, darunter Zombies, Headcrabs und das genetisch modifizierte Monster Genmod 262.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.