


Quake II
- Erscheinungsjahr:1997
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:Activision
- Plattformen:PC, macOS, PlayStation, Nintendo 64
- Serie:Quake
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MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom ist ein Gameplay-Mod für GZDoom, der Elemente aus allen Teilen der Doom-Serie in einer einzigen, wahnsinnig reichhaltigen und dynamischen Mischung vereint. Waffen, Gegner und Mechaniken aus den klassischen Spielen, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal und sogar Doom RPG existieren nebeneinander und verflechten sich miteinander.

Hideous DestructorDoom II: Hell on Earth (1994)
Hideous Destructor ist eine Mod für Doom, die das Spiel in einen brutalen Überlebenssimulator verwandelt: langsames Tempo, tödlich gefährliche Gegner, realistische Schussmechanik und Blutungen. Wenn Sie keine Deckung nutzen und Ihr Inventar nicht sorgfältig verwalten, haben Sie keine Überlebenschance.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper ist ein inoffizieller Vanilla+-Modus für Quake, der Balance, Feindverhalten und das allgemeine Spielgefühl verbessert, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Er verfeinert die originalen Mechaniken, macht das Gameplay tiefer und sauberer und bleibt dabei vollständig kompatibel mit id1 sowie geeignet als Basis für andere Mods.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - eine Mod-Zusammenstellung für HoMM3 basierend auf WoG, die 26 neue Städte, Level-8-Einheiten, neue Zauber, Fähigkeiten, Kriegsmaschinen, Artefakte und ihre Sets sowie Dutzende neuer Einheitenfähigkeiten hinzufügt.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Installationsprogramm für die Lokalisierung des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Russisch.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.