


Quake II
- Erscheinungsjahr:1997
- Genres:FPS
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:Activision
- Plattformen:PC, macOS, PlayStation, Nintendo 64
- Serie:Quake
Empfohlene Dateien

FO2 Derby Gear IndicatorFlatOut 2 (2006)
FO2 Derby Gear Indicator ist ein kleiner Mod, der dem Spielinterface während des Derbys eine Ganganzeige hinzufügt.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER ist eine atmosphärische Total Conversion von Doom zum Thema Zombie-Apokalypse mit reichlich Blut und Körperzerstückelung.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — Einzelspieler-Mod für Half-Life, wo Sie als Agent der Elite-Einheit Black Operations den Deserteur-Wissenschaftler Gallagher eliminieren und mit einer Bombe nach Black Mesa zurückkehren müssen. Der Mod besticht durch Comic-Grafiken statt Cutscenes und atmosphärische Stadtkulissen.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.

Fate: Total Conversion for DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Fate ist eine totale Konvertierung für Doom, die das unveröffentlichte Spiel von 1996 auf der Build Engine rekonstruiert. Euch erwarten 2 vollständige Kapitel (19 Levels), ein originalgetreu nachgebautes klassisches Demo (4 Levels), ein einzigartiges Gesundheitssystem, zusammensetzbare Waffen mit alternativem Feuermodus sowie Geheimlevel.

The Zombie Panic! Map PackHalf-Life (1998)
Ein Kartenpaket für Zombie Panic! Es enthält die besten Karten, die von der Community über die Jahre des Bestehens des Mods erstellt wurden.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.