Antiker Tempel im Mondlicht im Quake-Mod Epochs of Enmity

Empfohlene Dateien

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition ist eine Wiederbelebung des Companion Mod für VTMB, der es Ihnen ermöglicht, NPCs anzuheuern, die Sie im Spiel begleiten. Sie können auch Ihre Gefährten kontrollieren, ihre Fähigkeiten und Disziplinen nutzen und sie in Ihrem Unterschlupf platzieren. Darüber hinaus können Sie Ghoule anheuern.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter ist ein Story-Mod, in dem der Spieler die Rolle eines Wissenschaftlers übernimmt, der mitten im Black-Mesa-Vorfall während der Resonanzkaskade steckt. Nach der Katastrophe wird der Protagonist zu einem der Überlebenden und ist gezwungen, einen Weg zur Rettung durch die zerstörten und gefährlichen Sektoren des Komplexes zu finden.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic ist ein Fan-Demake von Half-Life 2 auf der GoldSrc-Engine, das zeigt, wie das Spiel aussehen könnte, wenn Valve nicht zu Source gewechselt wäre.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.
