Stadtzerfall in Quake 1996 Mod Peril mit Fabrik und verfallenen Fahrzeugen

Blick auf eine Stadtstraße mit Industriegebäuden, einem Lastwagen und Autos unter klarem Nachthimmel im Quake Peril Mod
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SpielQuake(1996)
Hochgeladen12.04.2026 15:40

Empfohlene Dateien

World of DOOM
Mod

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Karten

Autor:

Chris Hansen

World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

FlatOut 2 Verbose LUA Errors
Mod

FlatOut 2 Verbose LUA Errors
FlatOut 2 (2006)

Verschiedenes

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Verbose LUA Errors — ein Debug-Mod für FlatOut 2, der Skriptfehler mit einer Beschreibung der Fehlerursache meldet.

Rise of the Reds
Mod

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

SWR Productions

Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.

FOUC_FFB
Mod

FOUC_FFB
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Patches

Autor:

Vahinkolaukausosuma

FOUC_FFB ist eine Modifikation zur Verbesserung des force feedbacks beim Spielen mit einem Lenkrad für FlatOut Ultimate Carnage.

Alliance Reforged
Mod

Alliance Reforged
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Custom-Kampagne

Autor:

TedAlertJ

Alliance Reforged — eine kleine Mod für Yuri's Revenge, die zwei neue Kampagnen, ein paar zusätzliche Einheiten und Musik aus Red Alert 1 hinzufügt.

C&C Generals: Visual Reality Mod
Mod

C&C Generals: Visual Reality Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Grafik und Visuals

Autor:

Parsec

C&C: VRM — ein Mod für Generals Zero Hour, der alle fiktiven Einheiten, Gebäude, Icons, Sounds und Effekte von Zero Hour durch ihre realistischsten Pendants aus der realen Welt ersetzt und dabei die ursprüngliche Spielbalance beibehält. Das Ziel ist es, den visuellen Aspekt des Spiels vollständig zu überarbeiten, ohne das Gameplay zu verändern.

Schism
Mod

Schism
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

The Schism Team

Schism ist ein Gameplay-Mod für Doom, der auf Brutal Doom basiert und Magie, Nahkampf und Schusswaffen kombiniert. Der Mod fügt neue Klassen, Waffen und Gegner hinzu, überarbeitet die Balance und taucht das klassische Doom in blutiges Dark Fantasy ein.