[Quake] Quake Brutalist Jam III - Part 1 (Blind Playthrough, Brutal Difficulty)
Empfohlene Dateien

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — eine 7-Karten-Kampagne für Quake mit einer neuen Geschichte über eine verlassene Insel und eine Anomalie an ihrem Gipfel. Der Mod fügt Waffen, Feinde und Mechaniken auf Copper-Basis hinzu. Besticht durch großangelegte Level, Erkundung und Atmosphäre.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB ist eine Modifikation zur Verbesserung des force feedbacks beim Spielen mit einem Lenkrad für FlatOut Ultimate Carnage.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 ist eine tiefgreifende Überarbeitung von Doom 3, die das Spiel nicht den klassischen Serienteilen annähert — sondern es als Science-Fiction-Survival-Horror neu definiert. Der Mod setzt auf langsames Tempo, angespannte Atmosphäre und ständiges Bedrohungsgefühl, das jede Begegnung in einen Überlebenskampf verwandelt.