Dunkles Industrieinterieur mit gepanzertem Gegner im Quake-Mod Re:Mobilize

Quake-Mod Re:Mobilize zeigt einen schwach beleuchteten Industrie-Raum mit großem Rad und gepanzertem Gegner auf erhöhter Fläche
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SpielQuake(1996)
Hochgeladen11.04.2026 18:47

Empfohlene Dateien

Arcane Dimensions
Mod

Arcane Dimensions
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

simonoc

Arcane Dimensions ist ein riesiger Singleplayer-Mod für Quake mit Dutzenden neuer Maps, einzigartigen Monstern, zerstörbaren Objekten, überarbeiteter Kampfmechanik und nichtlinearen Levels voller Geheimnisse und alternativer Routen.

Doom Infinite
Mod

Doom Infinite
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Smoking Skull Studio

Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.

HL4K: RT Reloaded
Mod

HL4K: RT Reloaded
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

HL4k

HL4K: RT Reloaded ist ein 4K-Texturenpaket für XashRT-Engine, das Half-Life-Texturen durch hochdetaillierte 4K-Versionen ersetzt und Real-Time Ray Tracing hinzufügt: dynamische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

WT Detail Textures
Addon

WT Detail Textures
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Unregret

WT Detail Textures — ein Texturpaket für die Half-Life: WANTED! Mod, das Arbeiten verschiedener Autoren umfasst. Es enthält neue Texturen für alle Story-Missionen und Standard-Multiplayer-Karten.

The Foxtrot Code
Mod

The Foxtrot Code
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

General team

The Foxtrot Code ist eine alternative Version der siebten Version des Project Raptor Mods für Generals Zero Hour, die sich auf die Verbesserung der Qualität von Modellen und Explosionen konzentriert.

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled
Engine

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled
Duke Nukem 3D (1996)

Source ports

Autor:

Sonic Dreamcaster

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

Shockwave Widescreen
Addon

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Benutzeroberfläche

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.