user

Re:Mobilize

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Gameplay

Autor: Inky | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Quake (1996) | Kategorie: Gameplay

Autor: Inky | Kurator: User AvatarModbadger

Re:Mobilize ist eine Mod für Quake, die die Fortbewegung grundlegend verändert: Ein Lichthaken, Drahtgitter und Trampolins eröffnen neue Möglichkeiten zur Erkundung und im Kampf. Im Paket enthalten sind 11 Level, eine verbesserte Gegner-KI und erweiterte Mapper-Tools mit flexibler Anpassung.

Hochgeladen11.04.2026 20:22
VersionNeueste
Dateigröße584.00 MB
Aufrufe35
Downloads0

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Re:Mobilize erfindet die Fortbewegung vollständig neu und führt drei Kernmechaniken ein: einen Lichthaken, mit dem man sich sofort an Lichtpanelen in beliebiger Entfernung einhaken kann, Drahtgitter zum Bewegen an Wänden und Decken sowie Trampolins, die vertikales Gameplay und komplexe Routen erschließen.

Diese Elemente erweitern nicht nur die Erkundung von Levels, sondern verändern auch Kampfsituationen und schaffen neue Szenarien — von dynamischen Hakengefechten bis hin zu riskanten Sprüngen und taktischer Positionierung. Auch die Gegner nutzen die neuen Möglichkeiten: Sie können den Spieler mit dem Haken verfolgen und mit der Umgebung interagieren, einschließlich des Aufsammelns von Schlüsseln.

Die Mod umfasst 11 einzigartige Karten, von denen jede die neuen Mechaniken in unterschiedlichen Stilen präsentiert — von Technobasen bis hin zu gothischen Schauplätzen. Sie enthält außerdem erweiterte Werkzeuge für Modder: neue Trigger, flexible Filter, zufällige Ereignisse und ein System zur Anzeige benutzerdefinierter Gegenstände im HUD.

Re:Mobilize fördert aktiv das Experimentieren — sowohl für Spieler als auch für Level-Designer — und bietet eine frische Sichtweise auf das klassische Gameplay sowie neue Horizonte für das Kartendesign.

Wenn Sie ein Modder sind, besuchen Sie unbedingt das Entwickler-Wiki, das alle Funktionen der Mod ausführlich beschreibt und Designrichtlinien für Level enthält, damit die Karten ausgewogen und interessant bleiben.

Wie man eine Mod installiert Re:Mobilize

  1. Zum Ausführen benötigen Sie eine der folgenden Engines: IronWail, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, FTE, VkQuake

  2. Verschieben Sie den Ordner rm1.2 in das Stammverzeichnis des Spiels

  3. Starten Sie das Spiel, drücken Sie Esc, öffnen Sie die Konsole mit der Taste ~ und geben Sie game rm1.2 ein, oder erstellen Sie eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei und tragen Sie -game rm1.2 im Zielfeld ein, dann starten Sie das Spiel über diese Verknüpfung

  4. Starten Sie das Spiel über die erstellte Verknüpfung

  5. Spielen Sie