Erkunde das antike Ziegel-Labyrinth des The Spiritworld-Mods in Quake 1996

Empfohlene Dateien

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du

Hideous DestructorDoom II: Hell on Earth (1994)
Hideous Destructor ist eine Mod für Doom, die das Spiel in einen brutalen Überlebenssimulator verwandelt: langsames Tempo, tödlich gefährliche Gegner, realistische Schussmechanik und Blutungen. Wenn Sie keine Deckung nutzen und Ihr Inventar nicht sorgfältig verwalten, haben Sie keine Überlebenschance.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts ist ein Plugin, das einen Geist im Zeitfahrmodus in FlatOut 2 hinzufügt und gleichzeitig alle Bots und zerstörbare Objekte auf der Strecke entfernt, damit nichts Sie daran hindert, schnelle Runden zu fahren.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Spiel düsterer macht. Er fügt neue Clans, Disziplinen, Schauplätze und Quests hinzu und ändert Balance und Kampfsystem. Der Mod interpretiert das Original neu und verstärkt das Gefühl von Gefahr und Überleben in der Vampirwelt.

Stronghold HD - Winter ModStronghold (2001)
Stronghold HD - Winter Mod ist eine Modifikation, die mit neuen Texturen die Sommersaison in Stronghold durch den Winter ersetzt. Schneebedeckte Landschaften und Gebäude schaffen die Atmosphäre eines kalten Mittelalters und lassen das Spiel in einem neuen Licht erscheinen.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.