Roller Coaster Tycoon Deluxe (PC Game) Long Play / Gameplay Video - No Commentary - Leafy Lake
Empfohlene Dateien

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract ist eine Abenteuer-Total-Conversion von Doom 2 auf der GZDoom-Engine mit RPG-Elementen im Geiste von Diablo, Dark Souls und Strife. Eine Hub-Welt mit Quests, Dungeons und Geheimnissen erwartet dich, mit einem Inventar- und Levelsystem, der Wahl der Startklasse, Magie, mittelalterlichen Waffen und vielfältigen Gegnern.

FO2 Speedometer in DerbyFlatOut 2 (2006)
FO2 Speedometer in derby ist ein kleiner Mod für FlatOut 2, der den Tacho im Derby-Modus sichtbar macht.

The Last Bullet: UpdatedHalf-Life (1998)
The Last Bullet Updated ist ein eigenständiges Remake des Half-Life-Mods, inspiriert von Return to Castle Wolfenstein, auf der Xash3D-Engine. Der Mod verlegt die Handlung ins Jahr 1946, in dem du als sowjetischer Spezialagent gegen Okkultisten vorgehst und gegen Mutanten und Außerirdische kämpfst.

Doom 64: Unseen EvilDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 64: Unseen Evil ist ein Mod für GZDoom, der die Atmosphäre von Doom 64 in Doom und Doom II bringt. Spieler, Waffen, Level und Dämonen sind komplett überarbeitet, neue Monster und das Doom 64-Arsenal wurden hinzugefügt, Animationen und Sounds verbessert.

Dragon Sector (The Remake)Doom II: Hell on Earth (1994)
Dragon Sector (The Remake) ist eine umfangreiche Modifikation für Doom, die das Geschehen auf eine Science-Fiction-Basis auf einem Mond des Saturns verlegt. Die Mod ist für den Koop-Betrieb mit Project Brutality ausgelegt.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Zombie Edition modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — ein dynamischer Gameplay-Mod für Doom II auf Basis von UZDoom, der das rasante Gameplay von Ultrakill in den klassischen Shooter überträgt. Ihr erhaltet ein Arsenal aus 5 grundlegenden Waffentypen, fortschrittliche Fortbewegung (Dashes mit Unverwundbarkeit, Slides, Wandsprünge) sowie eine Blutheilungs-Mechanik.