Wüstenkampf und Stadtverteidigung im Dune Wars Revival-Mod für Civ IV

Empfohlene Dateien

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster ist ein Plugin, das die maximale Anzahl von KI-Gegnern in FlatOut 2 erhöht, um maximales Chaos zu ermöglichen!

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB ist ein absichtlich „schrecklicher" Mod für DOOM — und genau das macht ihn wunderbar. Die Grafik des Spiels setzt auf bewussten Primitivismus, der den düsteren Shooter in eine absurde Komödie verwandelt.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.

Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX RemasterVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire The Masquerade: Bloodlines - RTX Remaster ist ein Fan-Remaster, das mit NVIDIA RTX Remix erstellt wurde. Der Mod überarbeitet vollständig die Beleuchtung, Reflexionen, Modelle und Texturen und fügt Raytracing und moderne Grafikeffekte hinzu, während die ursprüngliche Atmosphäre von Los Angeles erhalten bleibt.

POSTAL: Red Letter DayDoom II: Hell on Earth (1994)
Postal: Red Letter Day - eine Total Conversion für GZDoom, die den klassischen Postal (1997) im Geiste eines FPS neu interpretiert. Das Spiel lässt Sie den chaotischen blutigen Amoklauf von Postal Dude aus der Ego-Perspektive erleben.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - Story-Mod für Half-Life, in dem Sie sich in einem experimentellen Forschungskomplex mit unkonventionellem Kartendesign befinden: enge Korridore, Labore mit ungewöhnlicher Architektur und spannungsgeladene Szenen. Weniger offene Räume, mehr Klaustrophobie.