

Sid Meier's Civilization IV
- Erscheinungsjahr:2005
- Genres:Globalstrategie & 4X, Rundenbasierte Strategie
- Entwicklerstudio:Firaxis Games
- Publisher:2K Games, Aspyr Media
- Plattformen:PC, macOS
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization IV ist der vierte Teil der kultigen Reihe globaler rundenbasierter Strategiespiele, der 2005 erschienen ist. Das Spiel stellte einen bedeutenden Fortschritt gegenüber Civilization III dar, indem es Grafik, Benutzeroberfläche und Gameplay deutlich verbesserte und dabei die klassischen Grundlagen der Serie bewahrte.
Im Vergleich zum Vorgänger führte Civilization IV vollständig dreidimensionale Grafiken, verbesserte Animationen der Einheiten und eine dynamischere Kamera ein, was das Spielerlebnis visuell ansprechender und immersiver machte. Die Benutzeroberfläche wurde benutzerfreundlicher und moderner gestaltet und bot neue Funktionen zur Vereinfachung der Verwaltung des Imperiums sowie diplomatischer Interaktionen.
Eine der wichtigsten Neuerungen war das Glaubens- und Religionssystem, das strategischen Entscheidungen und dem Einfluss auf die Entwicklung der Zivilisation mehr Tiefe verlieh. Das Regierungssystem wurde erweitert, Technologien und kultureller Einfluss wurden zu wichtigeren Faktoren. Zudem wurde die künstliche Intelligenz stark verbessert und neue Siegbedingungen eingeführt.
Bei seiner Veröffentlichung erhielt Civilization IV hohe Bewertungen von Kritikern und Spielern, die das tiefgründige und ausgewogene Gameplay, die schöne Grafik und zahlreiche Innovationen lobten. Das Spiel festigte den Ruf der Reihe als führend im 4X-Genre.
Heute unterstützt eine aktive Fangemeinde das Spiel weiterhin, indem sie Modifikationen erstellt - neue Szenarien, Karten, Balancing-Anpassungen und visuelle Verbesserungen. Modding ist ein integraler Bestandteil des Lebenszyklus von Civilization IV geworden, was dem Spiel hilft, auch viele Jahre nach seiner Veröffentlichung populär und relevant zu bleiben.
Quellen
Empfohlene Dateien

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-Texturpaket für den Mod They Hunger. Es aktualisiert Charaktermodelle, einschließlich Zombies und NPCs, ersetzt sie durch hochdetaillierte Modelle, verbessert das Erscheinungsbild von Umgebungen und Innenräumen und optimiert den visuellen Stil, während die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

C&C Red Alert ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Red Alert Redux ist ein Remake von Red Alert basierend auf Generals Zero Hour. Der Mod bietet die Fraktionen der Alliierten und Sowjets aus dem ursprünglichen Spiel C&C Red Alert sowie über 60 Karten für Einzel-/Mehrspieler-Spiele (darunter 20 Karten für Seeschlachten) und 6 Kampagnenmissionen.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien für Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Portugiesisch (Brasilien).

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Detaillierte Beschreibungen - ein Addon für den Expanded Info Mod, das kurze und detaillierte Beschreibungen zu allen Daggerfall Unity Gegenständen sowie zu modifizierten Gegenständen aus anderen Projekten hinzufügt.

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Die Diablo-Ironman-Mod übernimmt viele Mechaniken aus The Hell 2 und bringt zahlreiche Verbesserungen mit sich. Die meisten Änderungen betreffen den Mehrspielermodus und den speziellen Ironman-Modus.

