

Sid Meier's Civilization IV
- Erscheinungsjahr:2005
- Genres:Globalstrategie & 4X, Rundenbasierte Strategie
- Entwicklerstudio:Firaxis Games
- Publisher:2K Games, Aspyr Media
- Plattformen:PC, macOS
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization IV ist der vierte Teil der kultigen Reihe globaler rundenbasierter Strategiespiele, der 2005 erschienen ist. Das Spiel stellte einen bedeutenden Fortschritt gegenüber Civilization III dar, indem es Grafik, Benutzeroberfläche und Gameplay deutlich verbesserte und dabei die klassischen Grundlagen der Serie bewahrte.
Im Vergleich zum Vorgänger führte Civilization IV vollständig dreidimensionale Grafiken, verbesserte Animationen der Einheiten und eine dynamischere Kamera ein, was das Spielerlebnis visuell ansprechender und immersiver machte. Die Benutzeroberfläche wurde benutzerfreundlicher und moderner gestaltet und bot neue Funktionen zur Vereinfachung der Verwaltung des Imperiums sowie diplomatischer Interaktionen.
Eine der wichtigsten Neuerungen war das Glaubens- und Religionssystem, das strategischen Entscheidungen und dem Einfluss auf die Entwicklung der Zivilisation mehr Tiefe verlieh. Das Regierungssystem wurde erweitert, Technologien und kultureller Einfluss wurden zu wichtigeren Faktoren. Zudem wurde die künstliche Intelligenz stark verbessert und neue Siegbedingungen eingeführt.
Bei seiner Veröffentlichung erhielt Civilization IV hohe Bewertungen von Kritikern und Spielern, die das tiefgründige und ausgewogene Gameplay, die schöne Grafik und zahlreiche Innovationen lobten. Das Spiel festigte den Ruf der Reihe als führend im 4X-Genre.
Heute unterstützt eine aktive Fangemeinde das Spiel weiterhin, indem sie Modifikationen erstellt - neue Szenarien, Karten, Balancing-Anpassungen und visuelle Verbesserungen. Modding ist ein integraler Bestandteil des Lebenszyklus von Civilization IV geworden, was dem Spiel hilft, auch viele Jahre nach seiner Veröffentlichung populär und relevant zu bleiben.
Quellen
Empfohlene Dateien

Stronghold WitcherStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Witcher ist ein thematischer Mod für Stronghold: Crusader, der Charaktere und die Atmosphäre des The Witcher 3: Wild Hunt-Universums ins Spiel bringt.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon ist ein Fan-Remake, das das klassische RPG Ambermoon von 1993 mit verbesserter Grafik, modernem Interface und optimierten Spielmechaniken neu erschafft, dabei den ursprünglichen Geist und die Geschichte des Spiels bewahrt und das Universum sogar durch separate Erweiterungen erweitert.

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Ein Add-on für die Mod Stronghold "Duc" Edition, das den gesamten Soundtrack, der zuvor zu sehr im "Kreuzfahrer-Stil" gehalten war, durch einen europäischeren ersetzt. Enthält Tracks aus Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) und Stronghold 1, 2, 3.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Addon, das Waffen- und Charakteranimationen in They Hunger aktualisiert, sie flüssiger und detaillierter macht und dabei die Atmosphäre des Originals bewahrt.