Mittelalterliche Stadt mit Bogenschützen im Realism Invictus Mod für Civilization IV

Empfohlene Dateien

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Rollen der Seiten in der ursprünglichen Red Alert 2-Kampagne umkehrt und es Spielern ermöglicht, in jeder Mission als Gegner mit geänderten Zielen und einer neuen Perspektive zu spielen.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded ist ein 4K-Texturenpaket für XashRT-Engine, das Half-Life-Texturen durch hochdetaillierte 4K-Versionen ersetzt und Real-Time Ray Tracing hinzufügt: dynamische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Spanische Lokalisierung des Mods Half-Life: Zombie Edition.

Trench Foot + Butcher's SummitDoom II: Hell on Earth (1994)
Trench Foot ist eine Total Conversion für DOOM im Dieselpunk-Stil, inspiriert von Warhammer 40K. Sie spielen einen fanatischen und gnadenlosen Tempelritter, der durch verseuchte, radioaktive Schützengräben marschieren und einen apokalyptischen heiligen Krieg gegen Ketzer, Kultisten und dämonische Monster führen muss.

H5_DLL - Unoffical Heroes V Bugfix PatchHeroes of Might and Magic V (2006)
Inoffizieller Patch für die neueste Version von Heroes V - Tribes of the East 3.1, der alte Spielprobleme beheben soll.

BorderDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BorderDoom ist ein Mod für Doom, der die dynamische Action des klassischen Shooters mit RPG-Elementen aus Borderlands verbindet. Waffen mit zufälligen Eigenschaften, aufladbare Schilde, Stufen für Spieler und Monster, Charakterentwicklung und Beute machen jeden Durchgang einzigartig.