Diplomatische Verhandlungen mit Tokugawa im Rise of Mankind Mod für Civilization IV

Im Spiel Diplomatie-Bildschirm mit Tokugawas Optionen und Ressourcen im Rise of Mankind Mod für Civilization IV
Hochgeladen von
Hochgeladen23.02.2026 20:44

Empfohlene Dateien

FlatOut 2 Suspension Damage
Mod

FlatOut 2 Suspension Damage
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Suspension Damage – ein Plugin, das Fahrwerkschäden in FlatOut 2 hinzufügt, ähnlich wie in FlatOut 1 und Ultimate Carnage.

Doom Neural Upscale 2X
Mod

Doom Neural Upscale 2X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

hidfan

Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack ist eine Sammlung hochwertiger Modelle und Sounds, die die originalen Half-Life-Dateien ersetzen. Das Paket bewahrt den Stil und die Kompatibilität mit dem Spiel, verbessert die Atmosphäre und eignet sich nicht nur zum Durchspielen von Half-Life, sondern auch für zahlreiche Fan-Mods und Karten.

Sanctuary mod
Mod

Sanctuary mod
Heroes of Might and Magic V (2006)

Fraktionen

Autor:

Megapocalypse Team

Sanctuary-Mod für Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, der eine neue Fraktion auf Basis der Naga-Rasse hinzufügt. Der Mod ersetzt Sylvan und führt eine eigene Stadt, Helden, eine einzigartige Ästhetik und 21 neue Kreaturen ein, darunter Kappa, Myrmidonen und Kenshi.

Overthinked Doom 3
Mod

Overthinked Doom 3
Doom 3 (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

punk0x29a

Overthinked Doom 3 ist eine tiefgreifende Überarbeitung von Doom 3, die das Spiel nicht den klassischen Serienteilen annähert — sondern es als Science-Fiction-Survival-Horror neu definiert. Der Mod setzt auf langsames Tempo, angespannte Atmosphäre und ständiges Bedrohungsgefühl, das jede Begegnung in einen Überlebenskampf verwandelt.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.