SimCity - longplay gameplay - Maxis, 1989 - PC / DOS Micropolis SimCity Classic

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SpielSimCity(1989)
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Hochgeladen02.08.2025 14:48

Empfohlene Dateien

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack Reloaded
Addon

ROTR 1.86 USA & Russain Campaign Pack Reloaded
Command & Conquer: Generals (2003)

Kampagne

Autor:

sasatovernic

ROTR 1.86 USA & Russian Campaign Pack Reloaded - ein Addon, das die ursprünglichen Kampagnen des Mods Rise of the Reds für Generals Zero Hour aktualisiert. Insgesamt erwarten Sie 11 amerikanische und 10 russische Missionen.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)
Mod

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Leaufai

Half-Life: ReSrced ist ein Mod für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift, der KI-verbesserte HD-Texturen sowie Unterstützung für verschiedene HD-Packs hinzufügt. Basierend auf der Xash3D-FWGS-Engine macht er den Klassiker scharf und modern, ohne die originale Ästhetik zu verlieren.

Half-Life: Crossfire
Mod

Half-Life: Crossfire
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Andy_Shou

Half-Life: Crossfire — ein Story-Mod für Half-Life, der es ermöglicht, den Black Mesa-Zwischenfall durch die Augen des Wachmanns Jordan Foster zu erleben. Kämpfen Sie ums Überleben während der Xen-Invasion, finden Sie Dr. Cross und schützen Sie sie um jeden Preis.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Addon

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Half-Life (1998)

Patches

Autor:

The_uaredead

Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.