Erweiterte Grafikmod in Stronghold 2: Mittelalterliche Strukturen

Empfohlene Dateien

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path ist ein Submod für Rise of the Reds, der eine neue Fraktion der Asiatisch-Pazifischen Allianz, einzigartige Einheiten, Effekte und experimentelle Mechaniken hinzufügt.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology ist eine Modifikation für HoMM3 mit Mittelerde-Thema. Sie ändert Fraktionen, verteilt Kreaturen um, führt neue Einheiten ein und modifiziert Gebäude, Hintergründe, Musik und Sounds. Der Mod schafft eine ungewöhnliche Atmosphäre und eine frische Perspektive auf die vertraute Welt von Heroes III.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — ein Mod für Yuri's Revenge, der die spartanische Armee des antiken Griechenlands sowie die Fraktionen Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI und NOD ins Spiel bringt. Der Mod vereint Elemente aus den Universen von Red Alert und Tiberian Sun, fügt neue Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu sowie eine überarbeitete KI.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.