

Stronghold 2
- Erscheinungsjahr:2005
- Genres:RTS, Wirtschaftssimulationen, Städtebausimulation
- Entwicklerstudio:Firefly Studios
- Publisher:2K Games
- Plattformen:PC
- Serie:Stronghold
Stronghold 2 - eine direkte Fortsetzung der Kultstrategie Stronghold, veröffentlicht 2005 von FireFly Studios. Es war das erste Spiel der Serie, das vollständig in 3D erschien, was nicht nur die visuelle Darstellung von Bau- und Belagerungsmechaniken erneuerte, sondern auch viele neue Möglichkeiten einführte.
Der Spieler baute erneut seine Burg und verteidigte sie, verwaltete Wirtschaft und Armee im mittelalterlichen Konflikt. Nun lag jedoch besonderes Augenmerk auf dem inneren Leben der Festung: das System "Ordnung und Gesetz", das Aufkommen von Kriminalität, Gefängnisse, Folter, soziale Schichten und prestigeträchtige Aktivitäten wie Turniere machten das Spiel zu einem echten Burgensimulator, nicht nur zu einem RTS.
Die Kampagne erzählte von der Wiederherstellung der Ordnung im Königreich nach einem Bürgerkrieg, und Spieler hatten außerdem Zugriff auf militärische und wirtschaftliche Szenarien, den Modus "Söldner-Lord" und Multiplayer.
Trotz technischer Probleme zum Start gewann Stronghold 2 im Laufe der Zeit eine stabile Fanbasis dank seiner tiefgehenden Simulation und originellen Herangehensweise. Das Spiel fügte neue Truppentypen hinzu, verbesserte Belagerungssysteme, erlaubte Spielern größere Freiheit beim Platzieren von Gebäuden und erweiterte Mikro-Management und Diplomatie.
Die Modding-Szene entwickelte sich langsamer als beim Original, aber dank des integrierten Missionseditors erstellte die Community zahlreiche Karten, Szenarien und Kampagnen. Später fanden Fans Wege, Texturen, Balance und Interface zu verändern.
Heute wird Stronghold 2 als ambitionierter, aber umstrittener Schritt für die Serie gesehen - ein Spiel, das die Grenzen des Genres "Burg-RTS" erweitert und das Fundament für zukünftige Experimente legte. Es bleibt ein wichtiger Teil der Franchise-Geschichte und inspiriert jene, die nicht nur Schlachten, sondern eine Simulation des Lebens innerhalb einer Festung suchen.
Quellen
Empfohlene Dateien

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View ist eine Einzelspieler-Modifikation für Half-Life, in der Sie als Vortigaunt-Arbeiter namens Xonkst spielen. Ihr Ziel ist es, einen gestohlenen Kristall aus der Welt von Xen zurückzuholen und sich dabei sowohl Menschen als auch Xen-Kreaturen zu stellen. Erleben Sie die Ereignisse in Black Mesa aus einer völlig anderen Perspektive!

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Setting und Mechanik völlig verändert. Fünf Fraktionen kämpfen in einem neuen Universum um die Planetenkontrolle. Der Mod fügt Kampagnen, Einheiten und Technologien hinzu und schafft eine Strategie im C&C-Stil in einer realistischen Welt mit modernen Konflikten.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - ein Open-Source-Port des Spiels Tyrian, der darauf abzielt, das Tyrian 2000-Spielerlebnis so genau wie möglich zu reproduzieren.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience ist ein Addon für den C&C: ShockWave-Mod, das Kampagnen aus dem Original-Generals und der Zero Hour-Erweiterung sowie neue Missionen in General Challenges zum Spiel hinzufügt.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis ist ein Mod für Yuri's Revenge, der C&C3 und teilweise C&C4 auf der alten Engine rekonstruiert und 4 Kampagnen sowie 11 Fraktionen enthält: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM u.a. Möchten Sie GDI anführen, um die Tiberium-Bedrohung zu beenden? Oder die Scrin-Flotte übernehmen und die Erde erobern? Die Wahl liegt bei Ihnen.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar ist ein Kult-Mod für Half-Life, bei dem Sie an Bord eines "Zoologischen Forschungsschiffs" geraten, das außerirdische Kreaturen erforscht. Alles beginnt als Routine-Wissenschaftsmission, entwickelt sich aber schließlich zu einem spannungsgeladenen Abenteuer im beengten Raum eines Raumschiffs voller unerwarteter Bedrohungen.
