Klassisches Wolfenstein 3D 1992 Gameplay mit bewaffnetem Feind und Spieler-HUD

Empfohlene Dateien

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper ist eine kleine Mod, die es ermöglicht, Musiktitel im Spiel zu überspringen, ähnlich wie es in Ultimate Carnage funktioniert.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod ist eine umfangreiche Modifikation mit neuen Fraktions- und neutralen Einheiten, Gegenständen, Musik und überarbeiteten Kampfmechaniken (Angriffszonen, neue Angriffstypen) sowie Story-Kampagnen.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic ist eine Neuauflage des beliebten Mods Contra 007 für Generals Zero Hour. Es behebt zahlreiche technische Fehler des Originals und verbessert die Balance, während es das klassische Gameplay von Contra 007 beibehält.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology ist eine Modifikation für HoMM3 mit Mittelerde-Thema. Sie ändert Fraktionen, verteilt Kreaturen um, führt neue Einheiten ein und modifiziert Gebäude, Hintergründe, Musik und Sounds. Der Mod schafft eine ungewöhnliche Atmosphäre und eine frische Perspektive auf die vertraute Welt von Heroes III.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesHeroes of Might and Magic (1995)
Ein Grafik-Wrapper, der die Grafik in Heroes of Might and Magic I-IV auf OpenGL-Rendering umstellt. Verbessert die Kompatibilität mit modernen Betriebssystemen und Grafikkarten, ermöglicht das korrekte Ausführen von Spielen im Fenstermodus und bei hohen Auflösungen durch Bildskalierung.