

Diablo II
- Рік випуску:2000
- Жанри:Action-RPG, Слешери
- Розробник:Blizzard North
- Видавець:Blizzard Entertainment
- Платформи:PC, macOS
- Перевидання: Diablo II: Resurrected (2021)
- Серія:Diablo
Diablo II - культова ізометрична action/RPG, випущена у 2000 році студією Blizzard North. Гра стала не просто продовженням, а справжньою еволюцією оригінальної Diablo, розширивши всесвіт, поглибивши механіки та ставши однією з найвпливовіших RPG в історії.
У Diablo II гравцеві належало пройти через п’ять актів у похмурому фентезійному світі, борючись з арміями демонів і пекельних істот, щоб перемогти Велике Зло - Мефісто, Діабло і Баала. Було доступно п’ять класів (у Lord of Destruction додали ще два): амазонка, варвар, некромант, паладин і чарівниця. Кожен клас мав унікальне дерево навичок, а система розвитку та спорядження давала величезну свободу у створенні власного "білду".
Гра ввела багато нововведень: систему здобичі з рівнями рідкості, торгівлю, Хорадричний куб, найманців, крафтинг, сетові предмети, руни та унікальні ефекти. Сюжет став глибшим, а атмосфера - ще більш похмурою. Все це супроводжувалося незабутньою музикою та фірмовим стилем серії.
Diablo II також відома своїми рольовими та мультиплеєрними можливостями. Була підтримка як офлайн, так і онлайн-режимів, Battle.net, PvP-боїв і кооперативного проходження. Завдяки глибокій системі лута гравців мотивувало нескінченне полювання за ідеальним спорядженням.
Моддинг-сцена навколо Diablo II стала однією з найактивніших. Вийшли десятки глобальних модів, що додавали нові класи, акти, механіки, баланс і контент. Навіть через десятиліття гра живе завдяки модам, фанатським серверам і оновленням від спільноти.
Сьогодні Diablo II - це не просто легенда, а живий стандарт RPG з реіграбельністю, глибиною і підтримкою моддерів. Її спадок помітний у сучасних іграх, а оригінальна формула досі надихає.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic — фанатський демейк Half-Life 2 на рушії GoldSrc, що показує, як могла б виглядати гра, якби Valve не перейшла на Source.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux переносить класичну Tiberian Dawn на рушій Generals Zero Hour, включаючи кампанії з оригінальними роликами, покращує графіку та ШІ, переробляє баланс і додає дві підфракції — Task Force Talon і Black Hand, кожна з унікальними юнітами та можливостями.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force — мод для Yuri's Revenge, який перетворює гру на своєрідний Tower Defence: ви починаєте з мінімумом сил, відбиваєтеся від нескінченних хвиль посіпак Юрія, знаходите випадкові поставки та поступово посилюєте базу, щоб зрештою дістатися до самого диктатора.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS у стилі серії Command and Conquer, зокрема натхненна грою Command and Conquer: Generals. Ви можете будувати споруди, створювати юніти та знищувати ворожі бази.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простий у використанні API для реалізації механіки руху з оригінальних Half-Life та Half-Life 2 в інших іграх.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч для мода They Hunger, що використовує нові функції HL 25th Anniversary та додає нове меню, екран завантаження, шрифти, анімований логотип та багато іншого.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — великий HD-пак моделей та текстур для Half-Life, що включає оригінальні файли з High Definition Pack від Gearbox, а також доопрацьовані та нові моделі й спрайти з портів PS2, Dreamcast та робіт спільноти. Покращує візуальну частину гри: більш деталізовані персонажі, зброя, NPC та оточення.
