

Diablo II
- Erscheinungsjahr:2000
- Genres:Action-RPG, Hack and Slay
- Entwicklerstudio:Blizzard North
- Publisher:Blizzard Entertainment
- Plattformen:PC, macOS
- Neuauflagen: Diablo II: Resurrected (2021)
- Serie:Diablo
Diablo II - ein legendäres isometrisches Action-RPG, veröffentlicht im Jahr 2000 von Blizzard North. Das Spiel war nicht nur eine Fortsetzung, sondern eine echte Weiterentwicklung des Originals Diablo. Es erweiterte das Universum, vertiefte die Spielmechanik und wurde zu einem der einflussreichsten RPGs aller Zeiten.
In Diablo II durchquert der Spieler fünf Akte in einer düsteren Fantasywelt, kämpft gegen Dämonenarmeen und Höllenkreaturen, um die verbleibenden Großen Übel - Mephisto, Diablo und Baal - zu besiegen. Zur Auswahl standen fünf Klassen (mit Lord of Destruction kamen zwei weitere hinzu): Amazonin, Barbar, Nekromant, Paladin und Zauberin. Jede Klasse hatte einen eigenen Fertigkeitenbaum, und das Level- und Ausrüstungssystem ermöglichte große Freiheit beim Build-Bau.
Das Spiel brachte viele Neuerungen: ein Loot-System mit Item-Raritäten, Handel, den Horadrim-Würfel, Söldner, Crafting, Set-Items, Runen und einzigartige Effekte. Die Story wurde tiefgründiger, die Atmosphäre noch düsterer. All das wurde von unvergesslicher Musik und einem markanten Stil begleitet.
Diablo II war auch für seine RPG- und Multiplayer-Elemente bekannt. Es bot Offline- und Online-Modi, Battle.net-Support, PvP-Duelle und Koop-Kampagnen. Die komplexe Loot-Mechanik sorgte für endlosen Anreiz zur Jagd nach perfekter Ausrüstung.
Die Modding-Szene von Diablo II gehörte zu den aktivsten überhaupt. Zahlreiche globale Mods erschienen mit neuen Klassen, Akten, Mechaniken, Balancing und Inhalten. Auch Jahrzehnte später lebt das Spiel durch Mods, Fan-Server und Community-Updates weiter.
Heute ist Diablo II nicht nur eine Legende, sondern ein lebender Standard für RPGs mit Wiederspielwert, Tiefe und Modding-Support. Sein Vermächtnis zeigt sich in modernen Spielen, und seine ursprüngliche Formel inspiriert bis heute.
Quellen
Empfohlene Dateien

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - ein Add-on, das zwei neue Lords hinzufügt: Graf Mangonel, der Philipp ersetzt/verbessert, und Heinrich V., der Saladin ersetzt.

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FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - ein Remaster der ursprünglichen Azure Sheep Mod mit zahlreichen Änderungen an Texturen, HUD, Waffenmechanik, Levels, NPCs und vielem mehr.

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Half-Life Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Sudden Invasion ist ein Remaster der Kultmod Half-Life: Invasion, der Grafiken, Interface, Mechaniken verbessert und Karten überarbeitet.