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Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Bloom Team | Kurator: Modbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Bloom Team | Kurator: Modbadger

BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

Hochgeladen03.01.2026 18:57
VersionNeueste
Dateigröße414.63 MB
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Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

BlooM ist eine Total Conversion für Doom, die die Universen von Doom und Blood in einer gemeinsamen Welt vereint. Die Handlung spielt zehn Jahre nach den Ereignissen von Doom II, als ein fehlgeschlagenes Experiment von Cabal Co. mit Portaltechnologie zur Verschmelzung von Vergangenheit und Gegenwart, Höllendämonen und Kultanhängern führt und eine neue Realität erschafft — die Leere.

Die Mod bietet eine vollwertige neue Episode aus 8 umfangreichen Leveln und einem geheimen Level, inspiriert von klassischen Doom- und Blood-Karten. Die Schauplätze zeichnen sich durch großangelegte Architektur, weitläufige Skyboxen, ausdrucksstarken Kunststil und dichte Atmosphäre sowie zahlreiche Anspielungen und einprägsame Szenen aus.

Eines der Hauptmerkmale von BlooM ist das erweiterte Bestiarium: über 30 originale Gegner aus Doom und Blood sowie über 50 Hybridmonster, die Merkmale beider Serien kombinieren. Man kann ihnen gegenübertreten, indem man eine von zwei Charakteren wählt — Doomguy oder Caleb, jeder mit eigenem Arsenal. Die Mod präsentiert etwa 20 Waffenarten, darunter klassische Schießeisen aus beiden Spielen, die Möglichkeit des Dual-Wielding und zusätzliche experimentelle Exemplare.

Besondere Erwähnung verdient der Soundtrack, der das Tempo des Geschehens vorgibt und das Gefühl eines massiven, brutalen und chaotischen Konflikts zweier Welten verstärkt.

Trotz einiger Unebenheiten und Schwierigkeiten beim Balancing auf höheren Schwierigkeitsgraden sticht BlooM durch sein hohes Maß an Verarbeitung hervor und fühlt sich wie ein eigenständiges Spiel an, das einen der ambitioniertesten und einprägsamsten Crossover im Doom-Universum bietet.

Wie man eine Mod installiert Bloom

Dies ist ein eigenständiger Mod-Build. Entpacken Sie einfach und führen Sie Launcher.bat aus oder ziehen Sie Bloom.pk3 auf gzdoom.exe

Der Mod ist auch kompatibel mit:

  • doom.wad

  • doom2.wad

  • plutonia.wad

  • tnt.wad