

Dhewm 3
Motor para Doom 3 (2004) | Categoría: Source ports
Motor para Doom 3 (2004) | Categoría: Source ports
Dhewm 3 es un motor de Doom 3 de código abierto diseñado para ejecutar el juego en sistemas modernos. Admite sistemas de 64 bits y funciona en Windows, Linux, macOS y otras plataformas, mejora la compatibilidad con resoluciones panorámicas, utiliza OpenAL para la salida de audio y corrige numerosos errores del juego original.
Traducciones:

Traducciones:
El motor está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Características
Puerto de 64 bits.
SDL para soporte de bajo nivel del sistema operativo, OpenGL y gestión de entrada.
OpenAL para la salida de audio; todos los backends de audio dependientes del sistema operativo han sido eliminados.
OpenAL EFX para efectos de reverberación EAX (es decir, efectos de sonido equivalentes a EAX en todas las plataformas y hardware).
Compatibilidad mejorada con pantallas panorámicas de hasta 4K y superiores.
Sistema de compilación portátil basado en CMake.
Compilación (cruzada) con Mingw-w64.
Dhewm 3 también ofrece compatibilidad con varias modificaciones de Doom 3. Los mods oficialmente compatibles incluyen: Classic Doom 3, Denton's Enhanced Doom3, Fitz Packerton, HardQore2 (Doom 3: Hard Corps), Scarlet Rivensin: The Ruiner, Fragging Free Remastered, LibreCoop, The Lost Mission, Desolated - The Crying Fate, ELDOOM, HeXen: Edge Of Chaos, Grimm: Quest for the Gatherer's Key, Perfected Doom 3, Sikkmod, Blood Mod y Real Gibs. Muchos de ellos son modificaciones a gran escala, nuevas campañas o proyectos que alteran significativamente la jugabilidad y el apartado visual del juego original. Para jugar sigue siendo necesaria una copia legal de Doom 3, ya que el puerto utiliza los datos originales del juego.
Cómo instalar un motor Dhewm 3
Extrae el archivo.
Necesitarás los datos del juego de Doom 3 v1.3.1. En concreto, necesitarás los siguientes archivos .pk4 para el juego base, que deben moverse a la carpeta base del motor Dhewm 3:
base/pak000.pk4
base/pak001.pk4
base/pak002.pk4
base/pak003.pk4
base/pak004.pk4
base/pak005.pk4
base/pak006.pk4
base/pak007.pk4
base/pak008.pk4
Y (opcionalmente) estos archivos .pk4 para la expansión Resurrection of Evil, que deben moverse a la carpeta d3xp del motor Dhewm 3:
d3xp/pak000.pk4
d3xp/pak001.pk4
Ejecuta dhewm3.exe
¡A jugar!



