


OpenNox
Motor para Nox (2000) | Categoría: Motores recreados
Autor: Denys Smirnov | Curador: Modbadger
Motor para Nox (2000) | Categoría: Motores recreados
Autor: Denys Smirnov | Curador: Modbadger
OpenNox es un motor de juego de código abierto que es el resultado del trabajo colaborativo de la comunidad. Su objetivo principal es extender y mejorar el juego original Nox.
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¿Qué hace OpenNox?
Recrea la funcionalidad de Nox: OpenNox busca reproducir completamente todas las capacidades del motor del juego original Nox. Esto significa que permite jugar la campaña de un solo jugador, jugar en línea y utilizar todas las mecánicas de juego que estaban presentes en la versión inicial del juego.
Moderniza el juego: Dado que el Nox original fue lanzado en el año 2000, tiene una serie de limitaciones en los sistemas modernos. OpenNox actualiza y optimiza el motor para la compatibilidad con nuevos sistemas operativos y hardware. Esto incluye un soporte mejorado para resoluciones de pantalla de hasta 4K, mayor rendimiento y estabilidad.
Mejora el multijugador: El Nox original separaba el multijugador en línea y por LAN. El juego utilizaba un servidor XWIS y requería un nombre de usuario/contraseña. OpenNox combina los juegos en línea y LAN en una sola lista. No requiere una contraseña de XWIS, pero aún puede unirse a los servidores XWIS. OpenNox también intenta reenviar puertos automáticamente al alojar un juego en línea. Para esto, es necesario que UPnP esté habilitado en su enrutador (en la mayoría de los casos, está habilitado por defecto).
Proporciona una plataforma abierta: Al ser de código abierto, OpenNox permite a desarrolladores y entusiastas estudiar, modificar y extender el juego. Esto abre la puerta a la creación de mods, nuevos mapas, elementos de juego personalizados e incluso funciones completamente nuevas que no estaban previstas en el juego original.
En esencia, OpenNox le da una segunda vida al clásico de culto Nox, haciéndolo accesible y extensible para jugadores y desarrolladores modernos.
Referencias
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