

American Conquest: Fight Back
- Año de lanzamiento:2003
- Géneros:RTS
- Desarrollador:GSC Game World
- Editor:CDV Software Entertainment
- Plataformas:PC
- Serie:American Conquest
American Conquest: Fight Back es una expansión independiente del juego de estrategia en tiempo real American Conquest, desarrollada por GSC Game World y lanzada en 2003. El juego mantiene la mecánica del original, con un enfoque en nuevos escenarios, naciones y características, sin requerir la instalación del juego base.
La expansión amplía el contexto histórico con campañas para Rusia, Alemania, Haití y otras naciones, cubriendo conflictos de los siglos XVII al XIX, incluyendo rebeliones y guerras coloniales. Se han añadido nuevas unidades, edificios y elementos de jugabilidad, así como más de 50 mapas y misiones para un jugador. Se conservan las batallas masivas con miles de unidades y el sistema económico con trabajadores y logística.
Fight Back está diseñado tanto para campañas individuales como para el modo multijugador. Aunque no introduce grandes cambios, amplía significativamente la variedad y la rejugabilidad gracias a las nuevas facciones y contenido adicional.
El proyecto fue bien recibido por los aficionados por su escala, dificultad y precisión histórica. Gracias a su carácter independiente y a la abundancia de escenarios, American Conquest: Fight Back se consolida como una continuación natural del original y un excelente punto de partida para nuevos jugadores.
Referencias
Archivos recomendados

Stone KingdomsStronghold (2001)
Un remake de código abierto hecho por fans del legendario Stronghold de Firefly Studios. Desarrollado con una pila tecnológica moderna, con múltiples traducciones y mucho más — con el arte original de Stronghold, amablemente proporcionado por Firefly Studios y con su permiso — ¡todo completamente gratis!

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — un mod para Heroes V: Tribes of the East que acerca el juego a HoMM III sin cambios radicales. Se han rehecho criaturas, ciudades, hechizos y nigromancia, se eliminaron las mejoras alternativas y se agregaron docenas de neutrales de HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 y MMH7.

HoMM3 ERA STALKERHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3 ERA STALKER es un gran mapa-mod de tamaño XL con historia para HoMM3, inspirado en la serie de juegos STALKER, pero no vinculado a ninguna entrega específica. La trama está parcialmente conectada con el original para mantener el reconocimiento, mientras está completamente adaptada a un mundo de fantasía.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis es un mod para Yuri's Revenge que reconstruye C&C3 y parcialmente C&C4 en el antiguo motor, contiene 4 campañas y 11 facciones: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM y otros. ¿Quiere liderar GDI para acabar con la amenaza del tiberio? ¿O tomar la flota Scrin y conquistar la Tierra? La elección es suya.

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom es un mod para OpenRA basado en una modificación para Tiberian Sun. Amplía significativamente el sistema de combate y añade mecánicas de investigación y subfacciones que dependen del bando elegido. Entre las facciones planificadas están GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin y Seraphs.

