Devolviendo a los juegos antiguos los gráficos como los recordábamos

Guías

Autor:

Modbadger

  • Clock
  • Icon0

¿Alguna vez has sentido que los gráficos de los viejos juegos se veían mejor que ahora? ¡Esa sensación era real! La razón está en el fin de la era de los monitores CRT y la llegada de las pantallas LCD, que nos ofrecieron mucho, pero también nos quitaron algo.

En los CRT, la imagen se generaba escaneando la superficie interna de la pantalla con un haz de electrones, que la dibujaba línea por línea. Por eso, estos monitores tenían su propia frecuencia de actualización, y cuando era baja, aparecía el parpadeo visible. Aunque podía cansar la vista, también aportaba efectos visuales característicos que hacían los juegos más agradables a la vista.

Suavizado natural y aspecto "blando" de la imagen

El haz de electrones no creaba píxeles cuadrados definidos como en una pantalla LCD. En su lugar, generaba manchas de luz “analógicas” y difusas. Junto con la profundidad física del tubo y la forma curva de la pantalla, esto producía un suavizado óptico natural: los píxeles se fundían visualmente unos con otros, creando una imagen más suave e integrada.

Efecto positivo para los juegos: ayudaba a disimular la baja resolución y reducía los "dientes de sierra" en sprites y modelos 3D, dándoles un aspecto más armonioso. Muchos artistas diseñaban gráficos contando con este efecto. Lo que hoy vemos como "pixelado", en ese entonces se percibía como una escena completa y coherente.

Desenfoque de movimiento como función integrada

Debido a la persistencia del fósforo y el escaneo por líneas, los CRT generaban de forma natural un efecto de desenfoque al moverse la imagen.

Efecto positivo para los juegos: en géneros rápidos —como shooters o juegos de carreras— este desenfoque aumentaba la sensación de velocidad y suavizaba el movimiento, disimulando incluso las caídas de FPS. Algunos desarrolladores aprovechaban intencionadamente este efecto.

Entonces, ¿qué hacer?

No, no necesitas comprar un viejo y pesado monitor CRT solo por nostalgia. Por suerte, existen programas gratuitos que pueden simular estos efectos en una pantalla moderna. Por ejemplo, ShaderGlass (disponible en Steam y GitHub).

Qué hace ShaderGlass

ShaderGlass aplica shaders sobre cualquier ventana o aplicación en tu PC: ya sea un emulador, un juego, un vídeo o incluso el escritorio. Funciona como una lupa virtual o un filtro visual.

Funciones principales:

  • Simulación de pantalla CRT: líneas de escaneo, curvatura, desenfoque, brillo del fósforo, tipos de máscara (shadow mask, aperture grille) y más.

  • Alta personalización:

    • Escalado de imagen (integer scaling)

    • Sombras y marcos personalizados

    • Soporte para shaders GLSL/Slang (ReShade/RetroArch)

  • Compatibilidad: funciona con la mayoría de aplicaciones en ventana para Windows, incluidos emuladores como RetroArch o Mednafen y juegos antiguos.

  • Superposición transparente: ShaderGlass crea una ventana transparente que proyecta los efectos sobre otra aplicación sin modificarla.

    Archivos recomendados

    Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
    Addon

    Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
    Half-Life (1998)

    Ray Tracing

    Autor:

    AldinCejvanovic

    Mod gráfico para mejorar el proyecto Half-Life 1: Ray Traced.

    They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
    Addon

    They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
    Half-Life (1998)

    Parches

    Autor:

    NFSBIK

    Parche para el mod They Hunger que utiliza nuevas funciones de HL 25th Anniversary y añade un nuevo menú, pantalla de carga, fuentes, logotipo animado y mucho más.

    Stronghold Overlords
    Mod

    Stronghold Overlords
    Stronghold: Crusader (2002)

    Overhauls

    Autor:

    Masoxx92

    Stronghold Overlords es un mod para Stronghold: Crusader que mejora el comportamiento de los señores IA en construcción, gestión del ejército, tácticas y economía.

    FlatOut 2 AI Limit Adjuster
    Mod

    FlatOut 2 AI Limit Adjuster
    FlatOut 2 (2006)

    Gameplay

    Autor:

    Chloe

    FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

    FlatOut 2 Steering Wheel Fix
    Mod

    FlatOut 2 Steering Wheel Fix
    FlatOut 2 (2006)

    Parches

    Autor:

    ЛМЗ

    FlatOut 2 Steering Wheel Fix - un mod que mejora significativamente el funcionamiento del volante en FlatOut 2.

    Stronghold 2 HD Reworked Project
    Mod

    Stronghold 2 HD Reworked Project
    Stronghold 2 (2005)

    Modelos y texturas

    Autor:

    to_be_peace_da

    Stronghold 2 HD Reworked Project es un mod que mejora los gráficos mediante la revisión de modelos y texturas, aumentando su calidad mientras preserva el estilo artístico original del juego.

    Half-Payne
    Mod

    Half-Payne
    Half-Life (1998)

    Gameplay

    Autor:

    suXin

    Half-Payne es un mod de jugabilidad para Half-Life que añade elementos de Max Payne: cámara lenta, saltos acrobáticos, uso de analgésicos y un sistema de combate renovado, permitiendo reinterpretar la historia original en un nuevo estilo.