
¿Cómo se verían los personajes de GTA, Bully, Stronghold Crusader y otros juegos en la vida real?
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La fiebre de la IA ha conquistado el mundo — y a veces crea verdadera magia. En estos videos verás a personajes icónicos de videojuegos adquiriendo una nueva forma, casi real. ¡Algunas obras se ven increíbles!
Stronghold Crusader
Desde la patética Rata hasta el temible Lobo — los señores icónicos de Stronghold Crusader cobran vida gracias al poder de las redes neuronales. Sus rostros pixelados se transforman en retratos realistas, casi fotográficos, llenos de carácter, detalles y espíritu medieval.
GTA Vice City
En este video es como ver el casting para una película de GTA. ¿Quién no querría un reparto así?
GTA San Andreas
No solo hay un asombroso parecido visual entre los avatares y sus prototipos del juego, sino que también capturan perfectamente su carácter.
Bully
Un video bastante bueno de otro creador que hace que los días escolares cobren vida.
Tekken 3
Una mirada fantástica al elenco icónico de luchadores de Tekken 3, reinventado gracias a la inteligencia artificial.
Skyrim
En este video, los personajes ya casi familiares de Skyrim se acercan aún más a nosotros.
Y aunque la IA aún lucha con escenas dinámicas, las tomas estáticas a veces lucen realmente mágicas. ¡Da miedo imaginar lo que nos espera en el futuro!
Archivos recomendados

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix es un mod que corrige un error en FlatOut 2 por el cual el uso del nitro no se mostraba en el modo multijugador.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack es una recopilación de mods para Duke Nukem 3D que mejora los gráficos y el sonido. Incluye texturas y sprites mejorados mediante redes neuronales, vóxeles, nuevos skyboxes y música SC-55 de alta calidad.

Dhewm 3Doom 3 (2004)
Dhewm 3 es un motor de Doom 3 de código abierto diseñado para ejecutar el juego en sistemas modernos. Admite sistemas de 64 bits y funciona en Windows, Linux, macOS y otras plataformas, mejora la compatibilidad con resoluciones panorámicas, utiliza OpenAL para la salida de audio y corrige numerosos errores del juego original.

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Paquete de traducción al ucraniano para Heroes of Might and Magic III.

FlatOut 2 FPS UnlockerFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 FPS Unlocker es un plugin que elimina el límite de fotogramas por segundo en FlatOut 2 sin afectar el sonido.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity es un remake/port no oficial de The Elder Scrolls II: Daggerfall en el motor Unity, que hace el juego compatible con sistemas y hardware modernos, corrige bugs antiguos, mejora los gráficos, añade funciones convenientes, soporte para pantallas de alta resolución, mods y localizaciones.