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Archivos recomendados

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER es una conversión total atmosférica de Doom con temática de apocalipsis zombi, con abundante gore y desmembramiento de cuerpos.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — un remake gratuito de Wolfenstein 3D realizado por el estudio Free Lives (creadores de Broforce), construido en 72 horas para el game jam Indies vs PewDiePie en 2014. Un experimento absurdo y divertido sobre el motor Unity.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness es un mod para un solo jugador de Half-Life, donde Gordon Freeman es enviado por la organización A.C.I.B. a una base secreta en la montaña para detener una nueva amenaza. El mod combina combates dinámicos, ubicaciones atmosféricas y eventos cinematográficos.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.

FlatOut: Ultimate Carnage No WallridingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding es un complemento que hace que la física del juego sea más exigente y realista, eliminando casi por completo la posibilidad de conducir por las paredes en FlatOut: Ultimate Carnage.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe es un mod de gran escala para Doom que combina cuidadosamente toneladas de contenido: 20 armas únicas con fuego alternativo (desde ganchos hasta bayonetas), monstruos peligrosos de una nueva manera con IA inteligente y montañas de jugosos efectos especiales, todo complementado con nuevas animaciones fluidas y un mar de sangre de colores

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris es uno de los mods más antiguos para Heroes of Might and Magic IV, creado para mejorar el equilibrio del juego original y corregir sus defectos. Rebalancea castillos, estrategias y tácticas, así como las características de unidades, héroes, habilidades y hechizos, haciendo que la jugabilidad sea más justa y diversa.