Batalla urbana por recolectores de recursos en Command & Conquer ROTR Falcon Rising

Archivos recomendados

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker es un remake de fans del clásico juego de estrategia Dune II: The Building of a Dynasty, recreado desde cero en un motor moderno con gráficos mejorados, interfaz, balance y soporte para modificaciones.

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition es un mod importante para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que hace el juego más realista. La sangre se consume con el tiempo, se han rediseñado las disciplinas y mecánicas, se han añadido nuevos efectos, música y mejoras de interfaz que intensifican la atmósfera de una auténtica vida vampírica.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — un mod para Yuri's Revenge basado en C&C Rewire. Combina elementos de Tiberian Sun y Yuri's Revenge, añadiendo las facciones GDI y NOD. El mod está orientado a batallas multijugador y escaramuzas individuales, ofreciendo más de 40 modos de juego diferentes y alrededor de 20 mapas nuevos.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.
